Trabajando en el modo pausa

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@@ -59,6 +59,7 @@ public:
bool onBorder; // Indica si el jugador esta en uno de los cuatro bordes de la pantalla
int border; // Indica en cual de los cuatro bordes se encuentra
bool invincible; // Si es invencible, no puede morir
bool paused; // Indica si el jugador esta en modo pausa
SDL_Rect lastPosition; // Contiene la ultima posición del jugador, por si hay que deshacer algun movimiento
int jumpIni; // Valor del eje Y en el que se inicia el salto
float maxVY; // Velocidad máxima que puede alcanzar al desplazarse en vertical
@@ -163,6 +164,12 @@ public:
// Comprueba si el jugador esta vivo
bool isAlive();
// Pone el jugador en modo pausa
void pause();
// Quita el modo pausa del jugador
void resume();
};
#endif