forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Trabajando en el modo pausa
This commit is contained in:
@@ -59,6 +59,7 @@ public:
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bool onBorder; // Indica si el jugador esta en uno de los cuatro bordes de la pantalla
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int border; // Indica en cual de los cuatro bordes se encuentra
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bool invincible; // Si es invencible, no puede morir
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bool paused; // Indica si el jugador esta en modo pausa
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SDL_Rect lastPosition; // Contiene la ultima posición del jugador, por si hay que deshacer algun movimiento
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int jumpIni; // Valor del eje Y en el que se inicia el salto
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float maxVY; // Velocidad máxima que puede alcanzar al desplazarse en vertical
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@@ -163,6 +164,12 @@ public:
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// Comprueba si el jugador esta vivo
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bool isAlive();
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// Pone el jugador en modo pausa
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void pause();
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// Quita el modo pausa del jugador
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void resume();
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};
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#endif
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