forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
De moment ja compila i executa, encara que no troba alguns fitxers
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,8 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect, SDL_Point
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // Para Uint8, Uint32
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#include <string> // Para string, basic_string
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#include <vector> // Para vector
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // for SDL_Rect, SDL_Point
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // for Uint8
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#include <string> // for string
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// Tipos de paleta
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enum class Palette : int
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@@ -95,8 +94,8 @@ bool checkCollision(SDL_Point &p, d_line_t &l);
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// Normaliza una linea diagonal
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void normalizeLine(d_line_t &l);
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// Devuelve un color_t a partir de un string
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Color stringToColor(Palette pal, std::string str);
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// Devuelve un Color a partir de un string
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Color stringToColor(Palette pal, const std::string &str);
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// Convierte una cadena a un entero de forma segura
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int safeStoi(const std::string &value, int defaultValue = 0);
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Reference in New Issue
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