forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Completado el ciclo para pedir el ID online. Añadido sonido a las notificaciones. Agregado control de versión del fichero de configuración
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@@ -294,28 +294,6 @@ SDL_Point checkCollision(d_line_t &l1, v_line_t &l2)
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return {-1, -1};
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}
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// Detector de colisiones entre una linea diagonal y una vertical
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/*bool checkCollision(d_line_t &l1, v_line_t &l2)
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{
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// Normaliza la linea diagonal
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normalizeLine(l1);
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// Comprueba si la linea vertical esta a la izquierda de la linea diagonal
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if (l2.x < l1.x1)
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{
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return false;
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}
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// Comprueba si la linea vertical esta a la derecha de la linea diagonal
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if (l2.x > l1.x2)
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{
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return false;
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}
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// Inacabada
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return true;
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}*/
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// Normaliza una linea diagonal
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void normalizeLine(d_line_t &l)
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{
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@@ -367,16 +345,6 @@ bool checkCollision(SDL_Point &p, d_line_t &l)
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// En caso contrario, el punto está en la linea
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return true;
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/*const int m = (l.y2 - l.y1) / (l.x2 - l.x1);
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const int c = 0;
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// Comprueba si p cumple la ecuación de la linea
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if (p.y == ((m * p.x) + c))
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return true;
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return false;*/
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}
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// Devuelve un color_t a partir de un string
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Reference in New Issue
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