forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Arreglos en la estructura i format del codi
This commit is contained in:
@@ -19,14 +19,7 @@ class Demo
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private:
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// Objetos y punteros
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Screen *screen_; // Objeto encargado de manejar el renderizador
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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Resource *resource_; // Objeto con los recursos
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Asset *asset_; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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Input *input_; // Objeto pata gestionar la entrada
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Debug *debug_; // Objeto para gestionar la información de debug
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std::shared_ptr<Room> room_; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
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std::shared_ptr<Text> text_; // Objeto para los textos del juego
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std::shared_ptr<Scoreboard> scoreboard_; // Objeto encargado de gestionar el marcador
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// Variables
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