forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Arreglos en la estructura i format del codi
This commit is contained in:
@@ -63,10 +63,6 @@ public:
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static constexpr float MAX_VY_ = 1.2f; // Velocidad máxima que puede alcanzar al desplazarse en vertical
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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Input *input_; // Objeto para gestionar la entrada
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Asset *asset_; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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Debug *debug_; // Objeto para gestionar la información de debug
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std::shared_ptr<Room> room_; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
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std::shared_ptr<AnimatedSprite> sprite_; // Sprite del jugador
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