forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Arreglos en la estructura i format del codi
This commit is contained in:
@@ -32,15 +32,9 @@ private:
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};
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// Objetos y punteros
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Screen *screen_; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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Resource *resource_; // Objeto con los recursos
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Input *input_; // Objeto pata gestionar la entrada
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std::shared_ptr<Texture> texture_; // Textura con los graficos
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std::shared_ptr<Sprite> sprite_; // Sprite para manejar la textura
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SDL_Texture *bg_texture_; // Textura para dibujar el fondo de la pantalla
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std::shared_ptr<Text> text_; // Objeto para escribir texto en pantalla
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std::shared_ptr<Text> info_text_; // Objeto para escribir texto en pantalla
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std::shared_ptr<Texture> cheevos_texture_; // Textura con la lista de logros
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std::shared_ptr<Sprite> cheevos_sprite_; // Sprite para manejar la textura con la lista de logros
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