forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Corregido bug en el movimiento de los enemigos
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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name=I REMEMBER THIS ONE TOO
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name=I DID NOT COPY THIS ONE
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bgColor=black
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border=magenta
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tileMapFile=17.tmx
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@@ -13,21 +13,53 @@ tileSetFile=diskette.png
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animation=diskette.ani
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width=16
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height=16
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x=2
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y=2
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x=5
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y=6
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vx=0
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vy=0.4
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x1=5
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y1=4
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x2=5
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y2=10
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color=bright_red
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[/enemy]
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[enemy]
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tileSetFile=diskette.png
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animation=diskette.ani
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width=16
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height=16
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x=13
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y=1
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vx=0
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vy=0.4
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x1=13
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y1=1
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x2=13
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y2=9
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color=red
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[/enemy]
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[enemy]
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tileSetFile=chip.png
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animation=chip.ani
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width=8
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height=16
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x=8
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y=13
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vx=0.4
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vy=0
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x1=2
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y1=2
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x2=2
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y2=2
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color=magenta
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x1=8
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y1=13
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x2=23
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y2=13
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color=yellow
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[/enemy]
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[item]
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tileSetFile=items.png
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tile=1
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x=1
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y=1
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tile=21
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x=2
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y=9
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counter=1
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[/item]
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