forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
canvi de pc enmig de la enfangà
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@@ -5,6 +5,7 @@
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#include <string> // Para basic_string, string
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#include <vector> // Para vector
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#include "utils.h" // Para color_t
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#include <memory> // Para shared_ptr
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class AnimatedSprite;
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class Asset;
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class Resource;
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@@ -34,13 +35,13 @@ private:
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};
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// Objetos y punteros
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AnimatedSprite *sprite; // Sprite para mostrar las vidas en el marcador
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Resource *resource; // Objeto con los recursos
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Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
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Text *text; // Objeto para escribir texto
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Texture *itemTexture; // Textura con los graficos para las vidas
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board_t *board; // Contiene las variables a mostrar en el marcador
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std::shared_ptr<AnimatedSprite> sprite; // Sprite para mostrar las vidas en el marcador
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std::shared_ptr<Texture> itemTexture; // Textura con los graficos para las vidas
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std::shared_ptr<board_t> board; // Contiene las variables a mostrar en el marcador
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// Variables
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std::vector<Color> color; // Vector con los colores del objeto
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@@ -63,7 +64,7 @@ public:
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Scoreboard(board_t *board);
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// Destructor
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~Scoreboard();
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~Scoreboard() = default;
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// Pinta el objeto en pantalla
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void render();
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Reference in New Issue
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