forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
bfff, a casa a meitat enfangà.. be..
Estic acabant de convertir Title
This commit is contained in:
@@ -78,6 +78,7 @@ public:
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// Limpia la pantalla
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void clean(Color color = {0x00, 0x00, 0x00});
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void clean(Uint8 index);
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// Prepara para empezar a dibujar en la textura de juego
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void start();
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@@ -132,9 +133,14 @@ public:
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// Obtiene el tamaño máximo de zoom posible para la ventana
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int getMaxZoom();
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// Establece el renderizador para las surfaces
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void setRenderSurface(std::shared_ptr<Surface> surface);
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// Limpia
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// Getters
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SDL_Renderer *getRenderer() { return renderer_; }
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std::shared_ptr<SurfaceData> getSurface() { return surface_->getSurface(); }
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std::shared_ptr<SurfaceData> getRenderSurface() { return surface_->getSurfaceData(); }
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SDL_Texture *getGameTexture() { return game_texture_; };
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SDL_Texture *getBorderTexture() { return border_texture_; }
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};
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