Millorades les paletes verda i taronja

Retocada la paleta sweetie-16
Afegida política al fitxer CMakeLists.txt
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2025-03-08 10:17:22 +01:00
parent b885aa8c9e
commit d4e3995d71
7 changed files with 72 additions and 49 deletions

View File

@@ -3,6 +3,9 @@
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(jaildoctors_dilemma VERSION 1.00)
# Establece las políticas
cmake_policy(SET CMP0072 NEW)
# Configuración de compilador para MinGW en Windows, si es necesario
if(WIN32 AND NOT CMAKE_CXX_COMPILER_ID MATCHES "MSVC")
set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")

View File

@@ -1,19 +1,19 @@
JASC-PAL
0100
16
0 0 0
0 16 0
0 16 0
0 32 0
0 64 0
0 96 0
0 128 0
0 160 0
0 192 0
0 224 0
0 48 0
0 62 0
0 76 0
0 91 0
0 105 0
0 119 0
0 133 0
0 147 0
0 161 0
0 176 0
0 190 0
0 204 0
0 218 0
0 232 0
0 246 0
0 255 0
64 255 64
96 255 96
128 255 128
192 255 192
255 255 255

View File

@@ -1,19 +1,19 @@
JASC-PAL
0100
16
0 0 0
0 0 0
42 21 0
50 25 0
216 108 0
255 165 0
191 95 0
225 112 0
115 57 0
140 70 0
115 86 43
140 105 52
216 144 0
255 170 0
191 95 47
255 165 0
43 21 0
58 29 0
72 36 0
87 43 0
101 50 0
116 58 0
130 65 0
145 72 0
159 80 0
174 87 0
188 94 0
203 101 0
217 109 0
232 116 0
246 123 0
255 128 0

View File

@@ -2,18 +2,18 @@ JASC-PAL
0100
16
26 28 44
41 54 111
51 60 87
86 108 134
59 93 201
37 113 121
93 39 93
177 62 83
239 125 87
255 205 117
167 240 112
56 183 100
37 113 121
41 54 111
59 93 201
167 240 112
65 166 246
115 239 247
244 244 244
239 125 87
255 205 117
148 176 194
86 108 134
51 60 87
244 244 244

View File

@@ -0,0 +1,19 @@
JASC-PAL
0100
16
26 28 44
93 39 93
177 62 83
239 125 87
255 205 117
167 240 112
56 183 100
37 113 121
41 54 111
59 93 201
65 166 246
115 239 247
244 244 244
148 176 194
86 108 134
51 60 87

View File

@@ -116,7 +116,10 @@ void Game::run()
render();
}
JA_StopMusic();
if (mode_ == GameMode::GAME)
{
JA_StopMusic();
}
}
// Actualiza el juego, las variables, comprueba la entrada, etc.
@@ -704,10 +707,10 @@ void Game::DEMO_checkRoomChange()
void Game::keepMusicPlaying()
{
const std::string music_path = mode_ == GameMode::GAME ? "game.ogg" : "title.ogg";
// Si la música no está sonando
if (JA_GetMusicState() == JA_MUSIC_INVALID || JA_GetMusicState() == JA_MUSIC_STOPPED)
{
JA_PlayMusic(Resource::get()->getMusic(music_path));
}
if (JA_GetMusicState() == JA_MUSIC_INVALID || JA_GetMusicState() == JA_MUSIC_STOPPED)
{
JA_PlayMusic(Resource::get()->getMusic(music_path));
}
}

View File

@@ -212,6 +212,7 @@ void Logo::update()
// Gestiona el color de las texturas
updateTextureColors();
// Actualiza el objeto Screen
Screen::get()->update();
// Comprueba si ha terminado el logo
@@ -243,9 +244,6 @@ void Logo::render()
// Bucle para el logo del juego
void Logo::run()
{
// Detiene la música
JA_StopMusic();
while (options.section.section == Section::LOGO)
{
update();