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@@ -57,9 +57,9 @@ void GameOver::update() {
// Actualiza el color usado para renderizar los textos e imagenes
updateColor();
// Actualiza los dos sprites (con delta time escalado por velocidad)
player_sprite_->update();
tv_sprite_->update();
// Actualiza los dos sprites con delta time
player_sprite_->update(delta);
tv_sprite_->update(delta);
// Actualiza el objeto Screen
Screen::get()->update();