forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
canviat Options de struct a namespace
This commit is contained in:
@@ -14,8 +14,8 @@ class Texture {
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// Variables
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std::string path_; // Ruta de la imagen de la textura
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float width_ = 0.0F; // Ancho de la imagen
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float height_ = 0.0F; // Alto de la imagen
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float width_ = 0.0F; // Ancho de la imagen
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float height_ = 0.0F; // Alto de la imagen
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std::vector<std::vector<Uint32>> palettes_; // Vector con las diferentes paletas
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// Libera la memoria de la textura
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