Eliminat TOT el online i merdes

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@@ -2,7 +2,6 @@
#include <SDL2/SDL.h>
#include "jail_engine/screen.h"
#include "jail_engine/utils.h"
#include "online.h"
#include <string>
#include <vector>
@@ -25,7 +24,6 @@ private:
// Punteros y objetos
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
Online *online; // Objeto para gestionar la lectura y escritura de datos en el servidor remoto
// Variables
std::vector<cheevos_t> cheevos; // Listado de logros
@@ -50,15 +48,9 @@ private:
// Guarda el estado de los logros en un fichero
void saveToFile();
// Carga el estado de los logros desde el servidor online
void loadFromServer();
// Guarda el estado de los logros en el servidor online
void saveToServer();
public:
// Constructor
Cheevos(Screen *screen, options_t *options, std::string file, Online *online);
Cheevos(Screen *screen, options_t *options, std::string file);
// Destructor
~Cheevos();