forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
corregides cridades a SDL3 i migrat casi tot de int a float. Falta jail_shader
This commit is contained in:
@@ -38,7 +38,7 @@ class Title {
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std::vector<TitleLetter> letters_; // Vector con las letras de la marquesina
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int marquee_speed_ = 2; // Velocidad de desplazamiento de la marquesina
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bool show_cheevos_ = false; // Indica si se muestra por pantalla el listado de logros
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SDL_Rect cheevos_surface_view_; // Zona visible de la surface con el listado de logros
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SDL_FRect cheevos_surface_view_; // Zona visible de la surface con el listado de logros
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TitleState state_; // Estado en el que se encuentra el bucle principal
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// Actualiza las variables
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