forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Afegint smart pointers
Actualitzat Resources Actualitzades les classes Sprite i derivades Afegida nova tipografia Actualitzat Asset Actualitzat Text
This commit is contained in:
@@ -17,14 +17,14 @@ class GameOver
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{
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private:
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// Objetos y punteros
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Resource *resource; // Objeto con los recursos
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Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
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Input *input; // Objeto pata gestionar la entrada
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Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
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AnimatedSprite *playerSprite; // Sprite con el jugador
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AnimatedSprite *tvSprite; // Sprite con el televisor
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Resource *resource; // Objeto con los recursos
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||||
Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
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||||
Input *input; // Objeto pata gestionar la entrada
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std::shared_ptr<Text> text; // Objeto para escribir texto en pantalla
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std::shared_ptr<AnimatedSprite> playerSprite; // Sprite con el jugador
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std::shared_ptr<AnimatedSprite> tvSprite; // Sprite con el televisor
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// Variables
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int preCounter; // Contador previo
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@@ -64,7 +64,7 @@ public:
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GameOver();
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// Destructor
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~GameOver();
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~GameOver() = default;
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// Bucle principal
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void run();
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Reference in New Issue
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