forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Afegint smart pointers
Actualitzat Resources Actualitzades les classes Sprite i derivades Afegida nova tipografia Actualitzat Asset Actualitzat Text
This commit is contained in:
@@ -1,17 +1,17 @@
|
||||
// IWYU pragma: no_include <bits/std_abs.h>
|
||||
#include "player.h"
|
||||
#include <stdlib.h> // Para rand
|
||||
#include <algorithm> // Para max, min
|
||||
#include <cmath> // Para ceil, abs
|
||||
#include "animatedsprite.h" // Para AnimatedSprite
|
||||
#include "asset.h" // Para Asset
|
||||
#include "const.h" // Para BORDER_TOP, BLOCK, BORDER_BOTTOM, BORDER...
|
||||
#include "debug.h" // Para Debug
|
||||
#include "input.h" // Para Input, inputs_e
|
||||
#include "jail_audio.h" // Para JA_LoadSound, JA_Sound_t, JA_PlaySound
|
||||
#include "resource.h" // Para Resource
|
||||
#include "room.h" // Para Room, tile_e
|
||||
#include "texture.h" // Para Texture
|
||||
#include <stdlib.h> // Para rand
|
||||
#include <algorithm> // Para max, min
|
||||
#include <cmath> // Para ceil, abs
|
||||
#include "animated_sprite.h" // Para AnimatedSprite
|
||||
#include "asset.h" // Para Asset
|
||||
#include "const.h" // Para BORDER_TOP, BLOCK, BORDER_BOTTOM, BORDER...
|
||||
#include "debug.h" // Para Debug
|
||||
#include "input.h" // Para Input, inputs_e
|
||||
#include "jail_audio.h" // Para JA_LoadSound, JA_Sound_t, JA_PlaySound
|
||||
#include "resource.h" // Para Resource
|
||||
#include "room.h" // Para Room, tile_e
|
||||
#include "texture.h" // Para Texture
|
||||
#include "options.h"
|
||||
#include "screen.h"
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user