forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
Quan canvia de RendererSurface, torna a deixar la que havia, no la de per defecte
This commit is contained in:
@@ -562,6 +562,7 @@ void Game::initStats()
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void Game::fillRoomNameTexture()
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{
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// Pone la textura como destino de renderizado
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auto previuos_renderer = Screen::get()->getRendererSurface();
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Screen::get()->setRendererSurface(room_name_surface_);
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// Rellena la textura de color
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@@ -572,7 +573,7 @@ void Game::fillRoomNameTexture()
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text->writeDX(TEXT_CENTER | TEXT_COLOR, GAMECANVAS_CENTER_X, text->getCharacterSize() / 2, room_->getName(), 1, room_->getBGColor());
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// Deja el renderizador por defecto
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Screen::get()->setRendererSurface(nullptr);
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Screen::get()->setRendererSurface(previuos_renderer);
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}
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// Comprueba algunos logros
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