Singletonejant

Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
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@@ -1,11 +1,11 @@
#pragma once
#include <string> // Para string
#include <vector> // Para vector
class Screen;
struct options_t;
struct cheevos_t
// Struct para los logros
struct Achievement
{
int id; // Identificador del logro
std::string caption; // Texto con el nombre del logro
@@ -13,31 +13,29 @@ struct cheevos_t
int icon; // Indice del icono a utilizar en la notificación
bool completed; // Indica si se ha obtenido el logro
bool valid; // Indica si se puede obtener el logro
// Constructor vacío
Achievement() : id(0), icon(0), completed(false), valid(true) {}
// Constructor parametrizado
Achievement(int id, const std::string &caption, const std::string &description, int icon, bool completed = false, bool valid = true)
: id(id), caption(caption), description(description), icon(icon), completed(completed), valid(valid) {}
};
class Cheevos
{
private:
// Punteros y objetos
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
// Variables
std::vector<cheevos_t> cheevos; // Listado de logros
bool enabled; // Indica si los logros se pueden obtener
std::string file; // Fichero done leer/almacenar el estado de los logros
std::vector<Achievement> cheevos_; // Listado de logros
bool enabled_ = true; // Indica si los logros se pueden obtener
std::string file_; // Fichero donde leer/almacenar el estado de los logros
// Inicializa los logros
void init();
// Busca un logro por id y devuelve el indice
// Busca un logro por id y devuelve el índice
int find(int id);
// Carga el estado de los logros
void load();
// Guarda el estado de los logros
void save();
// Carga el estado de los logros desde un fichero
void loadFromFile();
@@ -46,7 +44,7 @@ private:
public:
// Constructor
Cheevos(Screen *screen, std::string file);
Cheevos(const std::string &file);
// Destructor
~Cheevos();
@@ -58,17 +56,14 @@ public:
void invalidate(int id);
// Habilita o deshabilita los logros
void enable(bool value);
void enable(bool value) { enabled_ = value; }
// Lista los logros
std::vector<cheevos_t> list();
std::vector<Achievement> list() { return cheevos_; }
// Devuelve el número total de logros desbloqueados
int unlocked();
// Devuelve el número total de logros
int count();
// Vuelve a cargar los logros desde el origen
void reload();
};
int count() { return cheevos_.size(); }
};