forked from jaildesigner-jailgames/jaildoctors_dilemma
mogut GlobalEvenets a core/system
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@
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#include <vector> // Para vector
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#include "utils/utils.hpp" // Para Color
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struct Surface;
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class Surface;
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namespace Rendering {
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class ShaderBackend;
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}
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "utils/global_events.hpp"
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#include "core/system/global_events.hpp"
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#include "core/input/mouse.hpp"
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, OptionsGame, OptionsAudio
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@@ -13,7 +13,7 @@
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, OptionsGame, Sectio...
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "utils/defines.hpp" // Para GAME_SPEED, PLAY_AREA_CENTER_X, PLAY_...
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#include "utils/global_events.hpp" // Para check
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#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
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#include "utils/utils.hpp" // Para PaletteColor
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// Constructor
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@@ -14,7 +14,7 @@
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, OptionsGame, SectionS...
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "utils/defines.hpp" // Para GAME_SPEED
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#include "utils/global_events.hpp" // Para check
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#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
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#include "utils/utils.hpp" // Para PaletteColor
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// Constructor
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@@ -15,7 +15,7 @@
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, OptionsGame, Sectio...
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "utils/defines.hpp" // Para GAMECANVAS_CENTER_X, GAMECANVAS_CENTER_Y
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#include "utils/global_events.hpp" // Para check
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#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
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#include "utils/utils.hpp" // Para PaletteColor, stringToColor
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// Constructor
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@@ -24,7 +24,7 @@
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#include "game/gameplay/stats.hpp" // Para Stats
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#include "game/ui/notifier.hpp" // Para Notifier, NotificationText, CHEEVO_NO...
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#include "utils/defines.hpp" // Para BLOCK, PLAY_AREA_HEIGHT, RoomBorder::BOTTOM
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#include "utils/global_events.hpp" // Para check
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#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
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#include "utils/utils.hpp" // Para PaletteColor, stringToColor
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// Constructor
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@@ -14,7 +14,7 @@
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, OptionsStats, Secti...
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "utils/defines.hpp" // Para GAMECANVAS_CENTER_X, GAME_SPEED
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#include "utils/global_events.hpp" // Para check
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#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
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#include "utils/utils.hpp" // Para PaletteColor, stringToColor
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// Constructor
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@@ -12,7 +12,7 @@
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, SectionState, Options...
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "utils/defines.hpp" // Para GAME_SPEED
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#include "utils/global_events.hpp" // Para check
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#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
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#include "utils/utils.hpp" // Para stringToColor, PaletteColor
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// Constructor
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@@ -12,7 +12,7 @@
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#include "game/options.hpp" // Para Options, SectionState, options, Section
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "utils/delta_timer.hpp" // Para DeltaTimer
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#include "utils/global_events.hpp" // Para check
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#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
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#include "utils/utils.hpp" // Para PaletteColor
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// Constructor
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@@ -15,7 +15,7 @@
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#include "game/options.hpp" // Para Options, options, SectionState, Section
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#include "game/scene_manager.hpp" // Para SceneManager
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#include "utils/defines.hpp" // Para PLAY_AREA_CENTER_X, GAMECANVAS_WIDTH
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#include "utils/global_events.hpp" // Para check
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#include "core/system/global_events.hpp" // Para check
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#include "utils/utils.hpp" // Para stringToColor, PaletteColor, playMusic
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// Constructor
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