Arreglada la clase Screen. Había un lio de conceptos con varias variables

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@@ -153,6 +153,9 @@ void Demo::update()
scoreboard->update();
screen->updateFX();
checkRoomChange();
// Actualiza las notificaciones
screen->updateNotifier();
}
}
@@ -189,7 +192,7 @@ void Demo::renderRoomName()
// Recarga todas las texturas
void Demo::reLoadTextures()
{
if (options->console)
if (options->console)
{
std::cout << "** RELOAD REQUESTED" << std::endl;
}