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0064bebcc3
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Los enemigos ya hacen flip
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2022-09-15 17:50:27 +02:00 |
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31dea2aeea
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Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
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2022-09-01 20:25:25 +02:00 |
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4e219c47f6
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Modificadas las llamadas para crear texturas
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2022-09-01 19:49:03 +02:00 |
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203391da2d
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Eliminado el procedimiento loadTextureFromFile() de utils.h
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2022-09-01 18:59:18 +02:00 |
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1458658f4d
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Arreglado el nuevo bug que animaba a los enemigos dos veces
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2022-08-30 21:57:01 +02:00 |
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9c2140b274
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Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite
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2022-08-29 20:02:46 +02:00 |
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47c57a9f44
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Borradas clases que no se utilizaban
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2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
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446dc9941f
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Añadidos nuevos tamaños para los enemigos
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2022-07-14 18:09:06 +02:00 |
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834d3a09a4
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Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas
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2022-07-12 14:47:25 +02:00 |
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4f6a99f670
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Creadas las colisiones con los enemigos
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2022-07-11 14:18:30 +02:00 |
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5c6244a94f
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enemigos terminados, de momento
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2022-07-04 19:46:07 +02:00 |
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3434cac45b
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Los enemigos ya se pintan y se mueven
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2022-07-04 19:02:38 +02:00 |
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b65c425c84
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ERROR: no pinta los enemigos
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2022-07-04 18:01:21 +02:00 |
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4be611e0e4
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Inicio de la clase enemy
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2022-07-03 18:31:52 +02:00 |
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