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4dd6c94730
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Toquetechant includes
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2025-02-20 13:56:07 +01:00 |
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e1d6aff724
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Toquetechant includes
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2025-02-20 13:34:18 +01:00 |
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0ea7eb0b9c
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Revert "Eliminados todos los std:: del código"
This reverts commit 4a2d27dc59.
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2023-09-16 16:44:15 +02:00 |
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4a2d27dc59
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Eliminados todos los std:: del código
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2023-09-16 12:44:40 +02:00 |
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f322b1b81b
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Eliminada una variable static que no se utilizaba
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2022-12-01 22:36:41 +01:00 |
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13fe98edb3
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Arreglado un poco el metodo de apertura de la Jail
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2022-12-01 22:27:23 +01:00 |
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d3a5c0e54f
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Cambiado el tamaño de la textura usado para pintar el mapa
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2022-12-01 22:07:03 +01:00 |
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4911282777
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El color de fondo de la habitación se pinta en la textura del mapa
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2022-12-01 11:40:35 +01:00 |
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357eec20b1
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Eliminados la mayor parte de accesos a vector mediante at()
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2022-11-30 12:03:37 +01:00 |
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fd0bebf533
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Trabajando en las estadisticas online
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2022-11-18 20:06:07 +01:00 |
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2665b93b70
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Añadida Tu peor pesadilla a la pantalla de Game Over
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2022-11-18 16:07:33 +01:00 |
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7af0dda1a0
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En la pantalla de Game Over se muestran las habitaciones y los items conseguidos
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2022-11-17 16:33:37 +01:00 |
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c6a1f4aab0
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Añadidos mas ifdef DEBUG para quitar código sobrante de la versión final
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2022-11-16 20:24:49 +01:00 |
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b688dc6d02
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Añadida la opcion de que los enemigos puedan decidir el frame de inicio
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2022-11-13 18:28:02 +01:00 |
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41c765619d
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Creando habitaciones
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2022-11-09 21:24:33 +01:00 |
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9de1b8ad6e
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Resuelto un bug cuando el jugador salta fuera de la pantalla por arriba y no hay cambio de habitación
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2022-11-08 16:47:15 +01:00 |
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a36378f98c
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Trabajando en la recarga de recursos
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2022-11-07 19:13:58 +01:00 |
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8ae821733c
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Resuelto un bug con la detección de superficies
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2022-11-07 17:00:48 +01:00 |
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61b19a5699
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Añadido movimiento por las habitaciones con WASD
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2022-11-07 13:59:06 +01:00 |
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3d0400fe88
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Ya se puede entrar a la Jail
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2022-11-06 08:28:55 +01:00 |
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88f419e963
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Mensajes de consola opcionales
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2022-11-02 09:52:06 +01:00 |
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8232055d22
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Añadidos parametros al programa
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2022-11-02 08:36:00 +01:00 |
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b4df851bd3
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Resuelto bug al cambiar de paleta con los tiles animados
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2022-11-02 00:03:32 +01:00 |
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4901635bb7
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Retocando la abadía
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2022-11-01 22:36:12 +01:00 |
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cb62cb8eb0
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Resuelto: los enemigos se crean con la paleta por defecto
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2022-11-01 09:48:35 +01:00 |
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deb820015f
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Resueltos muchos bugs de vector out of range en la busqueda de superficies
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2022-10-31 10:07:35 +01:00 |
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2e0b0f32b5
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Quitados todos los printf menos uno
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2022-10-30 22:48:50 +01:00 |
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531ac94bc0
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Cambiando printf a std::cout
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2022-10-30 22:23:24 +01:00 |
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995b3516e6
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Solucionado un bug nuevo con los colores de los items
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2022-10-30 14:35:05 +01:00 |
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c79c25d59d
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Solucionados bugs en la detección de superficies
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2022-10-30 14:25:50 +01:00 |
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c11f5d2622
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Trabajando en la precarga de habitaciones
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2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
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c1f0f90b16
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Arreglado un bug en el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-27 19:24:41 +02:00 |
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1934f790f7
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Animaciones precacheadas
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2022-10-27 18:42:07 +02:00 |
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32dd85525b
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Trabajando en la recarga de texturas
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2022-10-27 07:25:59 +02:00 |
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397e1e89e3
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Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos
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2022-10-26 20:29:07 +02:00 |
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db5d2901ee
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Ya cambia el color de los enemigos al cambiar la paleta
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2022-10-26 10:32:16 +02:00 |
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bdce205006
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Ya cambia la paleta de color de casi toda la habitación. Faltan los enemigos
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2022-10-26 10:09:48 +02:00 |
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57e8c0cb56
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Arreglado el cambio de paleta en el titulo
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2022-10-26 09:19:46 +02:00 |
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0f443b38bc
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Trabajando para que el cambio de paleta sea en tiempo real
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2022-10-25 22:25:14 +02:00 |
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dc84ed79d6
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Implementado el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
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8160ddc14a
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Cambiado el nombre de la clase LTexture a Texture
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2022-10-19 08:56:13 +02:00 |
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b67f2eb015
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Pequeños arreglos en printf
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2022-10-03 17:38:01 +02:00 |
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0c35ae3b72
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Modificado el tamaño y disposición del tileset
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2022-09-25 17:48:24 +02:00 |
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b88df7c9e6
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Completadas las superficies automáticas
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2022-09-25 14:34:40 +02:00 |
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dea16e0004
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Las superficies automaticas ya arrastran. Falta definir el sentido y la animación
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2022-09-25 14:09:37 +02:00 |
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8a4d2a541d
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Animatedsprite ya no permite indices fuera de rango
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2022-09-25 13:00:39 +02:00 |
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66840ebf11
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Tiles animados completados
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2022-09-25 08:05:07 +02:00 |
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a5d79a0323
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Empezando a trabajar con tiles animados
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2022-09-25 00:14:41 +02:00 |
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b44869341c
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Optimizaciones de código
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2022-09-24 19:16:39 +02:00 |
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e7cc5b49ea
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Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa
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2022-09-20 20:45:08 +02:00 |
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