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b44869341c
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Optimizaciones de código
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2022-09-24 19:16:39 +02:00 |
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e7cc5b49ea
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Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa
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2022-09-20 20:45:08 +02:00 |
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1b5bd667ac
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Añadiendo animaciones de la jail
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2022-09-19 23:58:16 +02:00 |
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d76958d9bb
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Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data
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2022-09-18 12:25:46 +02:00 |
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c2882da40b
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La ventana ya se crea con o sin el borde
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2022-09-16 17:53:16 +02:00 |
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93bf8cecb7
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Añadiendo enemigos
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2022-09-16 16:55:57 +02:00 |
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d5e5d142a4
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Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal
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2022-09-14 21:18:50 +02:00 |
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2ff12f7db1
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Revisar colisiones
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2022-09-13 22:57:46 +02:00 |
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7776d61747
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Trabajando en los creditos
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2022-09-13 13:57:19 +02:00 |
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86ae67eff7
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Añadida la clase credits
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2022-09-13 12:04:30 +02:00 |
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b8fe11fb63
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Añadidos los ficheros faltantes a asset
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2022-09-13 08:43:11 +02:00 |
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415080ba8f
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Añadidas nuevas pantallas (de la 7 a la 10)
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2022-09-12 20:40:23 +02:00 |
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6b7769ca3c
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Ya guarda y lee la configuracion
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2022-09-12 19:06:15 +02:00 |
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c5aa28d738
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Trabajando en el fichero de configuración
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2022-09-12 14:07:59 +02:00 |
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3eab857267
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Sonidos de saltar, caer y morir
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2022-09-11 18:20:08 +02:00 |
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37daa9a8a0
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Añadiendo efectos de sonido
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2022-09-11 13:59:08 +02:00 |
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61e62a625c
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cafe
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2022-09-11 11:10:38 +02:00 |
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189b933622
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Añadida la clase debug
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2022-09-06 13:26:12 +02:00 |
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ce8a4a8050
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Ya sube cuestas pero no las baja
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2022-09-05 23:22:49 +02:00 |
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87d7bd03ff
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Añadida la paleta de spectrum
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2022-09-05 10:15:07 +02:00 |
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8630a0ae56
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Trabajando en las nuevas colisiones
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2022-09-04 15:39:12 +02:00 |
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5eaf44d0b8
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Terminada la intro
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2022-09-04 09:46:27 +02:00 |
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c46637092a
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Trabajando en la intro
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2022-09-03 20:55:55 +02:00 |
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62183d745a
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Corregido el texto de la marquesina
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2022-09-03 18:28:26 +02:00 |
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1571b73c84
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Añadida musica al titulo
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2022-09-03 17:25:47 +02:00 |
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13fa289b42
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Trabajando en el titulo
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2022-09-03 14:33:16 +02:00 |
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fce356e306
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Empezando a trabajar en el titulo
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2022-09-03 14:22:05 +02:00 |
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9a9751bfdd
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Trabajando en el logo. Version con vector de completados
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2022-09-03 10:17:02 +02:00 |
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04d39c579a
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Empezando a trabajar en el logo
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2022-09-03 07:40:11 +02:00 |
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a620d512c2
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Añadida habitación sigmasua
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2022-09-01 22:53:06 +02:00 |
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0087815ced
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Añadido el sonido de coger objetos
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2022-08-31 20:59:52 +02:00 |
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c18a13ec83
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Añadida música
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2022-08-31 19:51:00 +02:00 |
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8616c3e165
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Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos
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2022-08-30 17:31:33 +02:00 |
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cbdc7d9fc3
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Clase screen actualizada a la última versión
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2022-08-30 16:45:26 +02:00 |
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c5728d0849
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Retocando las constantes
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2022-08-30 14:01:44 +02:00 |
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add7e5201a
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Sustituyendo todos los defines de const.h
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2022-08-29 21:07:52 +02:00 |
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0d27774c74
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Eliminado el fichero const.h
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2022-08-29 20:57:28 +02:00 |
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9c2140b274
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Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite
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2022-08-29 20:02:46 +02:00 |
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47c57a9f44
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Borradas clases que no se utilizaban
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2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
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c0b24b9cc7
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renombrats alguns fitxers de recursos
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2022-08-07 15:18:32 +02:00 |
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01d96ec1ce
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Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba
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2022-07-14 19:17:31 +02:00 |
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446dc9941f
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Añadidos nuevos tamaños para los enemigos
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2022-07-14 18:09:06 +02:00 |
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6152dc4255
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Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
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2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
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f8db0e3a90
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Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla
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2022-07-12 18:39:00 +02:00 |
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783689c368
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Modificado el metodo de carga de habitaciones
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2022-07-11 09:37:58 +02:00 |
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4243f89dc0
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El jugador ya cambia de pantalla
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2022-07-05 20:44:35 +02:00 |
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b65c425c84
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ERROR: no pinta los enemigos
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2022-07-04 18:01:21 +02:00 |
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4e422c546d
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La habitación ya empieza a mostrar algo del mapeado
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2022-07-02 21:06:02 +02:00 |
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5530502bcf
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cambiado el nombre de map.h a room.h
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2022-07-01 21:26:43 +02:00 |
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661b920dfa
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añadido map.h y map.cpp
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2022-07-01 20:21:28 +02:00 |
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