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b44869341c Optimizaciones de código 2022-09-24 19:16:39 +02:00
e7cc5b49ea Creando contenido. Los items ya pillan el color desde el archivo de mapa 2022-09-20 20:45:08 +02:00
1b5bd667ac Añadiendo animaciones de la jail 2022-09-19 23:58:16 +02:00
d76958d9bb Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data 2022-09-18 12:25:46 +02:00
c2882da40b La ventana ya se crea con o sin el borde 2022-09-16 17:53:16 +02:00
93bf8cecb7 Añadiendo enemigos 2022-09-16 16:55:57 +02:00
d5e5d142a4 Corregido un bug con las colisiones entre un punto y una linea diagonal 2022-09-14 21:18:50 +02:00
2ff12f7db1 Revisar colisiones 2022-09-13 22:57:46 +02:00
7776d61747 Trabajando en los creditos 2022-09-13 13:57:19 +02:00
86ae67eff7 Añadida la clase credits 2022-09-13 12:04:30 +02:00
b8fe11fb63 Añadidos los ficheros faltantes a asset 2022-09-13 08:43:11 +02:00
415080ba8f Añadidas nuevas pantallas (de la 7 a la 10) 2022-09-12 20:40:23 +02:00
6b7769ca3c Ya guarda y lee la configuracion 2022-09-12 19:06:15 +02:00
c5aa28d738 Trabajando en el fichero de configuración 2022-09-12 14:07:59 +02:00
3eab857267 Sonidos de saltar, caer y morir 2022-09-11 18:20:08 +02:00
37daa9a8a0 Añadiendo efectos de sonido 2022-09-11 13:59:08 +02:00
61e62a625c cafe 2022-09-11 11:10:38 +02:00
189b933622 Añadida la clase debug 2022-09-06 13:26:12 +02:00
ce8a4a8050 Ya sube cuestas pero no las baja 2022-09-05 23:22:49 +02:00
87d7bd03ff Añadida la paleta de spectrum 2022-09-05 10:15:07 +02:00
8630a0ae56 Trabajando en las nuevas colisiones 2022-09-04 15:39:12 +02:00
5eaf44d0b8 Terminada la intro 2022-09-04 09:46:27 +02:00
c46637092a Trabajando en la intro 2022-09-03 20:55:55 +02:00
62183d745a Corregido el texto de la marquesina 2022-09-03 18:28:26 +02:00
1571b73c84 Añadida musica al titulo 2022-09-03 17:25:47 +02:00
13fa289b42 Trabajando en el titulo 2022-09-03 14:33:16 +02:00
fce356e306 Empezando a trabajar en el titulo 2022-09-03 14:22:05 +02:00
9a9751bfdd Trabajando en el logo. Version con vector de completados 2022-09-03 10:17:02 +02:00
04d39c579a Empezando a trabajar en el logo 2022-09-03 07:40:11 +02:00
a620d512c2 Añadida habitación sigmasua 2022-09-01 22:53:06 +02:00
0087815ced Añadido el sonido de coger objetos 2022-08-31 20:59:52 +02:00
c18a13ec83 Añadida música 2022-08-31 19:51:00 +02:00
8616c3e165 Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos 2022-08-30 17:31:33 +02:00
cbdc7d9fc3 Clase screen actualizada a la última versión 2022-08-30 16:45:26 +02:00
c5728d0849 Retocando las constantes 2022-08-30 14:01:44 +02:00
add7e5201a Sustituyendo todos los defines de const.h 2022-08-29 21:07:52 +02:00
0d27774c74 Eliminado el fichero const.h 2022-08-29 20:57:28 +02:00
9c2140b274 Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite 2022-08-29 20:02:46 +02:00
47c57a9f44 Borradas clases que no se utilizaban 2022-08-29 18:29:39 +02:00
c0b24b9cc7 renombrats alguns fitxers de recursos 2022-08-07 15:18:32 +02:00
01d96ec1ce Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba 2022-07-14 19:17:31 +02:00
446dc9941f Añadidos nuevos tamaños para los enemigos 2022-07-14 18:09:06 +02:00
6152dc4255 Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos 2022-07-12 19:33:09 +02:00
f8db0e3a90 Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla 2022-07-12 18:39:00 +02:00
783689c368 Modificado el metodo de carga de habitaciones 2022-07-11 09:37:58 +02:00
4243f89dc0 El jugador ya cambia de pantalla 2022-07-05 20:44:35 +02:00
b65c425c84 ERROR: no pinta los enemigos 2022-07-04 18:01:21 +02:00
4e422c546d La habitación ya empieza a mostrar algo del mapeado 2022-07-02 21:06:02 +02:00
5530502bcf cambiado el nombre de map.h a room.h 2022-07-01 21:26:43 +02:00
661b920dfa añadido map.h y map.cpp 2022-07-01 20:21:28 +02:00