40dcbabfe8
afegit gif.cpp i jail_shader.cpp desde coffee_crisis_arcade_edition
2025-03-16 15:44:38 +01:00
d339fb13b0
Canviades les paletes dels .gif
...
Ara es poden carregar paletes desde fitxers .pal
Reajustada la pleta general
fix: la pantalla de càrrega deixava un pixel per pintar, desde sempre
Ajustat el color del borde en el Logo i el Title per a ser igual al fondo amb les paletes de 16 colors (la del Spectrum es de 15)
2025-03-06 20:04:53 +01:00
f2bfc970bc
Quan canvia de RendererSurface, torna a deixar la que havia, no la de per defecte
2025-03-06 12:09:59 +01:00
241732752a
i per fi ja comença a tornar tot a la normalitat
2025-03-05 20:52:34 +01:00
70a50f5117
Imposible canviar la rendererSurface
2025-03-05 18:51:36 +01:00
d41b0cb31c
He posat punteros dobles i tampoc va res
2025-03-05 12:31:54 +01:00
33038e8509
canvi de pc
2025-03-05 07:44:12 +01:00
05f91b2a94
Transició a surface acabada. Ja compila
2025-03-04 12:30:19 +01:00
c4033e3663
Transició a surface: barallantme amb tots els Color que hi ha pel codi
2025-03-03 22:58:12 +01:00
b940d627d6
Transició a surface: crec que falta room.cpp
2025-03-03 21:33:59 +01:00
8f1d1df5d6
Transició a surface: vaig per title.cpp
2025-03-02 21:56:19 +01:00
0d74a8a29f
fix: s'havien fotut els dos finals, pero ja estan corregits
2025-03-02 13:43:23 +01:00
b1ba5e67dc
Arreglos en la estructura i format del codi
2025-03-02 09:32:25 +01:00
360ebfd2e6
Arreglos en la estructura i format del codi
2025-03-01 20:39:44 +01:00
31cded15cc
Arreglos en la estructura i format del codi
2025-03-01 17:01:50 +01:00
0cec9f8556
Solventat bug amb el punter a ScoreboardData
2025-02-27 14:17:00 +01:00
c6474cb2da
canvi de pc
2025-02-27 07:37:39 +01:00
a07a08adb7
De moment ja compila i executa, encara que no troba alguns fitxers
2025-02-25 23:03:16 +01:00
32c31a8cb6
commit de moure a un Linux a gastar eines de home
2025-02-25 19:37:08 +01:00
e6f101ece6
Afegint smart pointers
...
Actualitzat Resources
Actualitzades les classes Sprite i derivades
Afegida nova tipografia
Actualitzat Asset
Actualitzat Text
2025-02-24 14:09:29 +01:00
2ee0c70319
Reestructurant la classe Options
2025-02-23 18:12:02 +01:00
3ba4293e8a
Afegit globalEvents
2025-02-23 09:53:06 +01:00
8ae686a70b
globalInputs implementat en totes les seccions excepte Title i Game
2025-02-23 08:57:01 +01:00
2ac425483b
Acabat amb els singletones, de moment
...
Arreglat els checkEvents
2025-02-22 23:39:10 +01:00
fc01676df2
Singletonejant
...
Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
2025-02-22 18:27:23 +01:00
e361d295c1
JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias
2025-02-22 00:30:32 +01:00
f6098a479b
PETA QUE NI EL PEPE KARTS
2025-02-21 22:00:33 +01:00
debcc3409e
Sanejar codi
2025-02-21 15:55:44 +01:00
6de3050255
Se me ha ocurrido y lo he hecho antes que nadie: poner prefijo a los .cpp i .h que definen cada uno de los estados del juego
2023-10-10 17:46:02 +02:00
eb713006c6
Corregido el orden de ejecución update-checkEvents-render en todas las secciones del juego para evitar que el juego tarde en actualizarse cuando hay muchos eventos
2023-09-19 20:28:48 +02:00
0ea7eb0b9c
Revert "Eliminados todos los std:: del código"
...
This reverts commit 4a2d27dc59 .
2023-09-16 16:44:15 +02:00
4a2d27dc59
Eliminados todos los std:: del código
2023-09-16 12:44:40 +02:00
31e657d138
- Cambiadas las teclas de cambiar el tamaño de ventana para adecuarse al estandar de jailgames
2023-02-12 17:28:48 +01:00
3be9d4459c
- Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
...
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
2023-02-10 20:08:06 +01:00
4c3c844ccf
Fix: En la secuencia del final, al pulsar ESC se cerraba el juego. Ahora vuelve al logo
2022-12-29 15:26:02 +01:00
4d8bb46a52
Cambiada la variable section por un puntero
2022-12-16 09:32:33 +01:00
564f316586
Cambiado el nombre del enemigo diskette a floppy
2022-12-01 19:32:59 +01:00
75228cc451
Eliminado el resto de accesos a vector mediante at()
2022-11-30 12:09:45 +01:00
d33d2e4a09
Cambiado el nombre de algunos enemigos
2022-11-29 21:26:28 +01:00
d9174dcdb9
Cambiado el nombre de algunos enemigos
2022-11-29 21:08:33 +01:00
fdc8797d2b
Arreglada la clase Screen. Había un lio de conceptos con varias variables
2022-11-18 20:09:03 +01:00
8e778ce47e
Últimos retoques
2022-11-12 18:50:02 +01:00
1a6ac567a3
Retocando pantallas y añadiendo sprites
2022-11-12 14:49:53 +01:00
6b4c089683
Añadiendo habitaciones
2022-11-12 10:00:27 +01:00
dc7514b7b3
Añadidas fases y enemigos
2022-11-10 21:58:33 +01:00
aef4102e51
Nuevas fases
2022-11-10 10:05:25 +01:00
41c765619d
Creando habitaciones
2022-11-09 21:24:33 +01:00
977e134172
Calibrando habitaciones
2022-11-08 19:18:48 +01:00
2f3c8cada9
Cambio de paleta en los finales
2022-11-08 10:17:55 +01:00
45fc923be9
Trabajando en hacer que puedas entrar a la jail
2022-11-05 20:56:09 +01:00