b885aa8c9e
fix: el cursor del mouse no està amagat per defecte
2025-03-07 22:44:53 +01:00
9cf0891a04
fix: la musica del mode DEMO no era la correcta
2025-03-07 22:29:17 +01:00
ff309168ef
Ja torna a pintar de negre la pantalla al morir
2025-03-06 22:44:44 +01:00
d339fb13b0
Canviades les paletes dels .gif
...
Ara es poden carregar paletes desde fitxers .pal
Reajustada la pleta general
fix: la pantalla de càrrega deixava un pixel per pintar, desde sempre
Ajustat el color del borde en el Logo i el Title per a ser igual al fondo amb les paletes de 16 colors (la del Spectrum es de 15)
2025-03-06 20:04:53 +01:00
f2bfc970bc
Quan canvia de RendererSurface, torna a deixar la que havia, no la de per defecte
2025-03-06 12:09:59 +01:00
241732752a
i per fi ja comença a tornar tot a la normalitat
2025-03-05 20:52:34 +01:00
70a50f5117
Imposible canviar la rendererSurface
2025-03-05 18:51:36 +01:00
33038e8509
canvi de pc
2025-03-05 07:44:12 +01:00
05f91b2a94
Transició a surface acabada. Ja compila
2025-03-04 12:30:19 +01:00
c4033e3663
Transició a surface: barallantme amb tots els Color que hi ha pel codi
2025-03-03 22:58:12 +01:00
d7e0178602
Transició a surface: game.cpp fet
2025-03-03 19:15:24 +01:00
8f1d1df5d6
Transició a surface: vaig per title.cpp
2025-03-02 21:56:19 +01:00
d05f18ce2d
fix: amb shaders no canviava be el mode de vdeo
2025-03-02 14:56:57 +01:00
0d74a8a29f
fix: s'havien fotut els dos finals, pero ja estan corregits
2025-03-02 13:43:23 +01:00
cdf0b0a694
demo.cpp a fer la mar
2025-03-02 10:41:38 +01:00
b1ba5e67dc
Arreglos en la estructura i format del codi
2025-03-02 09:32:25 +01:00
cd96be80f9
Afegit Cheevos::clearUnobtainableState();
2025-03-01 22:49:03 +01:00
aca2be98af
Arreglos en la estructura i format del codi
2025-03-01 22:36:22 +01:00
360ebfd2e6
Arreglos en la estructura i format del codi
2025-03-01 20:39:44 +01:00
31cded15cc
Arreglos en la estructura i format del codi
2025-03-01 17:01:50 +01:00
3562b139c3
Arreglos en la estructura i format del codi
2025-03-01 11:02:08 +01:00
4e525642a0
v1.09
2025-03-01 09:15:08 +01:00
c7db6aeaa3
canvi de pc
2025-03-01 08:11:00 +01:00
5ff04daf20
gonna fer un commit per si reventa algo: estic a meitat implementar surfaces
2025-02-28 22:58:01 +01:00
217781c621
lo mateix
2025-02-27 23:18:16 +01:00
59e766f5c3
Nou engine de notificacions
2025-02-27 19:03:57 +01:00
0cec9f8556
Solventat bug amb el punter a ScoreboardData
2025-02-27 14:17:00 +01:00
c6474cb2da
canvi de pc
2025-02-27 07:37:39 +01:00
85ab5ea03f
Singleton de ItemTracker
...
Arreglos menors
2025-02-26 13:07:41 +01:00
a07a08adb7
De moment ja compila i executa, encara que no troba alguns fitxers
2025-02-25 23:03:16 +01:00
32c31a8cb6
commit de moure a un Linux a gastar eines de home
2025-02-25 19:37:08 +01:00
c9da5135b2
canvi de pc enmig de la enfangà
2025-02-25 13:18:56 +01:00
e6f101ece6
Afegint smart pointers
...
Actualitzat Resources
Actualitzades les classes Sprite i derivades
Afegida nova tipografia
Actualitzat Asset
Actualitzat Text
2025-02-24 14:09:29 +01:00
2ee0c70319
Reestructurant la classe Options
2025-02-23 18:12:02 +01:00
3ba4293e8a
Afegit globalEvents
2025-02-23 09:53:06 +01:00
8ae686a70b
globalInputs implementat en totes les seccions excepte Title i Game
2025-02-23 08:57:01 +01:00
2ac425483b
Acabat amb els singletones, de moment
...
Arreglat els checkEvents
2025-02-22 23:39:10 +01:00
fc01676df2
Singletonejant
...
Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
2025-02-22 18:27:23 +01:00
e361d295c1
JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias
2025-02-22 00:30:32 +01:00
f6098a479b
PETA QUE NI EL PEPE KARTS
2025-02-21 22:00:33 +01:00
debcc3409e
Sanejar codi
2025-02-21 15:55:44 +01:00
6de3050255
Se me ha ocurrido y lo he hecho antes que nadie: poner prefijo a los .cpp i .h que definen cada uno de los estados del juego
2023-10-10 17:46:02 +02:00
c835f943b5
Ya gestiona correctamente los datos online para diferentes usuarios
2023-10-09 22:20:34 +02:00
eb713006c6
Corregido el orden de ejecución update-checkEvents-render en todas las secciones del juego para evitar que el juego tarde en actualizarse cuando hay muchos eventos
2023-09-19 20:28:48 +02:00
0ea7eb0b9c
Revert "Eliminados todos los std:: del código"
...
This reverts commit 4a2d27dc59 .
2023-09-16 16:44:15 +02:00
4a2d27dc59
Eliminados todos los std:: del código
2023-09-16 12:44:40 +02:00
31e657d138
- Cambiadas las teclas de cambiar el tamaño de ventana para adecuarse al estandar de jailgames
2023-02-12 17:28:48 +01:00
8b3d257baf
- La ventana ya no se destruye al cambiar de tamaño de ventana
...
- La ventana aparece centrada al cambiar de tamaño
2023-02-12 17:05:16 +01:00
d1143b9dfe
- Trabajando en la creación y destrucción de la ventana
...
- FIX: la clase screen no liberaba la textura gameCanvas al finalizar
2023-02-10 22:55:36 +01:00
3be9d4459c
- Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
...
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
2023-02-10 20:08:06 +01:00