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c5aa28d738 Trabajando en el fichero de configuración 2022-09-12 14:07:59 +02:00
561f957bca Añadidas nuevas funciones a la calse screen para mostrar el borde 2022-09-12 11:46:41 +02:00
f9eb36f529 Cambiada la disposición del marcador 2022-09-11 22:15:31 +02:00
3eab857267 Sonidos de saltar, caer y morir 2022-09-11 18:20:08 +02:00
cc68a02111 Corregido un bug en las colisiones. El rectangulo era un pixel demasiado bajo o estrecho 2022-09-10 21:04:42 +02:00
197bf71c12 Las colisiones siguen fallando 2022-09-08 23:33:46 +02:00
98916cd1be Completadas las colisiones y estados 2022-09-08 21:31:51 +02:00
88d6471dc8 Trabajando en las colisiones y estados 2022-09-08 14:09:05 +02:00
9fc4c2d8b0 Ahora si, terminado el calculo de superficies 2022-09-08 10:22:52 +02:00
044cf97857 Terminado el cálculo de superficies 2022-09-07 22:47:22 +02:00
9af135100c Progresos con las rampas 2022-09-06 20:37:39 +02:00
b6cfe45872 Empezando a trabajar con slope-tiles 2022-09-05 18:55:36 +02:00
65eac860b1 Corregida la paleta de color zxspectrum 2022-09-05 17:02:17 +02:00
a121850adb Añadido el color del borde para cada habitación 2022-09-05 13:51:55 +02:00
a620d512c2 Añadida habitación sigmasua 2022-09-01 22:53:06 +02:00
877b1e56e4 Modificado el todo.txt 2022-09-01 20:35:33 +02:00
c18a13ec83 Añadida música 2022-08-31 19:51:00 +02:00
f1047a8b07 Trabajando en el marcador 2022-08-31 18:10:34 +02:00
93febf3127 Los items ya brillan a distinto ritmo 2022-08-30 21:44:07 +02:00
9c2140b274 Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite 2022-08-29 20:02:46 +02:00
9a20d5fc1b Renombrado de variables 2022-08-29 18:16:14 +02:00
04068466b1 modificados los archivos de tiled 2022-08-07 15:49:52 +02:00
446f130f3e cambios en los ficheros de las habitaciones 2022-08-07 15:42:03 +02:00
c0b24b9cc7 renombrats alguns fitxers de recursos 2022-08-07 15:18:32 +02:00
01d96ec1ce Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba 2022-07-14 19:17:31 +02:00
446dc9941f Añadidos nuevos tamaños para los enemigos 2022-07-14 18:09:06 +02:00
d95645e930 Creados tiles que matan 2022-07-14 16:37:58 +02:00
e752e90630 Añadida la clase item_tracker 2022-07-14 10:36:24 +02:00
6152dc4255 Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos 2022-07-12 19:33:09 +02:00
f8db0e3a90 Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla 2022-07-12 18:39:00 +02:00
834d3a09a4 Rehaciendo las clases Sprite y sus hijas 2022-07-12 14:47:25 +02:00
6d7f8035bb Creación de nuevos tiles 2022-07-11 19:29:29 +02:00
8101c33526 Muerte y reaparición del jugador 2022-07-11 18:08:48 +02:00
4f6a99f670 Creadas las colisiones con los enemigos 2022-07-11 14:18:30 +02:00
783689c368 Modificado el metodo de carga de habitaciones 2022-07-11 09:37:58 +02:00
6059a3b894 Arco de salto mejorado 2022-07-10 21:36:48 +02:00
5c6244a94f enemigos terminados, de momento 2022-07-04 19:46:07 +02:00
3434cac45b Los enemigos ya se pintan y se mueven 2022-07-04 19:02:38 +02:00
b65c425c84 ERROR: no pinta los enemigos 2022-07-04 18:01:21 +02:00
0bb7b6441a Implementado el cambio de habitación 2022-07-03 14:53:18 +02:00
7d0262a30e Ya pinta correctamente la habitación 2022-07-03 11:04:48 +02:00
4e422c546d La habitación ya empieza a mostrar algo del mapeado 2022-07-02 21:06:02 +02:00
5530502bcf cambiado el nombre de map.h a room.h 2022-07-01 21:26:43 +02:00
1294a7a799 Primera build. Ja mostra algo per pantalla. Primer esqueleto del joc. Encara no te res mes 2021-09-06 23:12:49 +02:00