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c79c25d59d
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Solucionados bugs en la detección de superficies
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2022-10-30 14:25:50 +01:00 |
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c11f5d2622
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Trabajando en la precarga de habitaciones
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2022-10-30 13:27:30 +01:00 |
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d1c27c4639
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Mejorada la marquesina del titulo. Las letras salen a la distancia correcta entre ellas
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2022-10-29 14:05:32 +02:00 |
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da00f75093
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Optimizada la textura que cubre los creditos
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2022-10-29 11:36:42 +02:00 |
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0758cf9de1
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Precarga de los ficheros .txt con los offsets del texto
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2022-10-29 11:17:33 +02:00 |
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c1f0f90b16
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Arreglado un bug en el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-27 19:24:41 +02:00 |
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1934f790f7
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Animaciones precacheadas
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2022-10-27 18:42:07 +02:00 |
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35b4d19188
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Trabajando en la cache de animaciones
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2022-10-27 18:13:22 +02:00 |
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6186d1fac1
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Trabajando en la precarga de animaciones
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2022-10-27 14:04:30 +02:00 |
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9d9d9d92f2
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Las clases text y menu ya acceden a resource
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2022-10-27 12:43:28 +02:00 |
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4133dfd7c9
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Añadido el cambio de borde, tamaño de ventana y paleta a todas las secciones del juego
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2022-10-27 11:49:47 +02:00 |
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abbff605c0
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Añadiendo el cambio de tamaño de pantalla a la sección logo
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2022-10-27 09:47:21 +02:00 |
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a0e8853870
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Comprobando reloadtextures en el ordenador donde pierde el contexto
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2022-10-27 09:23:37 +02:00 |
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32dd85525b
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Trabajando en la recarga de texturas
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2022-10-27 07:25:59 +02:00 |
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02cc3b3527
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Añadido el objeto resource a todas las secciones
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2022-10-26 22:36:46 +02:00 |
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bd24db6f47
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Movida la carga de recursos al objeto director
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2022-10-26 22:08:52 +02:00 |
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397e1e89e3
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Ya carga las imagenes del juego y la demo desde la cache de rescursos
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2022-10-26 20:29:07 +02:00 |
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c6e8050f95
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Empezando a trabajar en la precarga de recursos para el juego
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2022-10-26 14:13:33 +02:00 |
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db5d2901ee
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Ya cambia el color de los enemigos al cambiar la paleta
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2022-10-26 10:32:16 +02:00 |
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bdce205006
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Ya cambia la paleta de color de casi toda la habitación. Faltan los enemigos
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2022-10-26 10:09:48 +02:00 |
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674fdd1d05
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Modificado el texto de los creditos
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2022-10-26 09:45:47 +02:00 |
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57e8c0cb56
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Arreglado el cambio de paleta en el titulo
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2022-10-26 09:19:46 +02:00 |
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0f443b38bc
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Trabajando para que el cambio de paleta sea en tiempo real
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2022-10-25 22:25:14 +02:00 |
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dc84ed79d6
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Implementado el cambio de paleta durante el juego
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2022-10-25 21:51:30 +02:00 |
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bcb56e17f2
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Añadido brillo a los creditos y cambiada la malla
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2022-10-25 18:32:00 +02:00 |
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40368386e0
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Trabajando con el brillo de los creditos
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2022-10-25 18:11:36 +02:00 |
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7d4a5f343e
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Movido el ejecutable a la raíz
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2022-10-25 18:02:48 +02:00 |
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b241013ae6
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Aumentada la velocidad de la marquesina del titulo
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2022-10-25 13:19:15 +02:00 |
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284a99e6e9
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Ya sed puede saltar la sección de credits/instrucciones con cualquier tecla
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2022-10-25 13:11:39 +02:00 |
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fa6d73f7f4
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Ya sale de la demo con cualquier tecla
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2022-10-24 21:54:57 +02:00 |
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38c18ae676
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Actualizada la pantalla de carga/titulo
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2022-10-24 21:35:08 +02:00 |
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2cbe16dcba
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Intentando salir del modo demo con cualquier tecla
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2022-10-24 14:10:15 +02:00 |
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22c4724125
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Añadidas pausas en los creditos
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2022-10-24 14:01:59 +02:00 |
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b8980d1b0b
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Centrados los textos de los creditos
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2022-10-24 13:29:34 +02:00 |
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db719245a3
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Ya escribe los creditos con colores
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2022-10-24 13:17:21 +02:00 |
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591932a928
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Arreglado AnimatedSprite::setCurrentFrame
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2022-10-24 08:52:00 +02:00 |
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e6b3d5ea13
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Retocando mapas
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2022-10-23 22:55:17 +02:00 |
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a57a19ca4a
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Trabajando en la abadia
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2022-10-23 19:01:52 +02:00 |
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6bdce7ac68
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Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
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2022-10-23 15:10:34 +02:00 |
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2e65ec722b
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Añadidas las fases del arounders
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2022-10-23 15:09:15 +02:00 |
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a1c2df27c9
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Merge branch 'master' of https://gitea.sustancia.synology.me/JailDesigner/jaildoctors_dilemma
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2022-10-22 12:54:07 +02:00 |
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681e39644d
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Borde habilitado por defecto
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2022-10-22 12:53:57 +02:00 |
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2921952ea5
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Nuevas pantallas
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2022-10-22 10:48:26 +02:00 |
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852e734cd1
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Actualizadas las habitaciones del modo demo
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2022-10-22 10:00:27 +02:00 |
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39c7fbc3b9
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Añadidas las pantallas de P.A.C.O.
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2022-10-22 09:56:34 +02:00 |
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053992de98
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Retocada la Jail
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2022-10-22 09:04:36 +02:00 |
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383d8423f1
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Creando contenido
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2022-10-19 20:48:39 +02:00 |
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efeed945e7
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Arreglado un bug en la eleccion aleatoria de frame de los enemigos
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2022-10-19 20:24:49 +02:00 |
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d5dfc952c2
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Limpieza y organización de código
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2022-10-19 10:34:33 +02:00 |
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7288792940
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Limpieza y orden de código
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2022-10-19 10:17:09 +02:00 |
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