#pragma once #include // Para string #include // Para vector class RoomTracker { private: // Variables std::vector list_; // Lista con las habitaciones visitadas // Comprueba si la habitación ya ha sido visitada auto hasBeenVisited(const std::string& name) -> bool; public: // Constructor RoomTracker() = default; // Destructor ~RoomTracker() = default; // Añade la habitación a la lista auto addRoom(const std::string& name) -> bool; };