#pragma once #include #include "jail_engine/utils.h" #include #include #ifndef ROOM_TRACKER_H #define ROOM_TRACKER_H using namespace std; class RoomTracker { private: // Variables vector list; // Lista con las habitaciones visitadas // Comprueba si la habitación ya ha sido visitada bool hasBeenVisited(string name); public: // Constructor RoomTracker(); // Destructor ~RoomTracker(); // Añade la habitación a la lista bool addRoom(string name); }; #endif