#pragma once #include #include "common/utils.h" #include #include #ifndef STATS_H #define STATS_H struct stats_t { std::string name; // Nombre de la habitación donde se encuentra el objeto int visited; // Cuenta las veces que se ha visitado una habitación int died; // Cuenta las veces que se ha muerto en una habitación }; class Stats { private: // Variables std::vector list; // Lista con las estadisticas por habitación std::string filePath; // Fichero con las estadísticas // Busca una entrada en la lista por nombre int findByName(std::string name); // Carga las estadisticas desde un fichero bool loadFromFile(); // Guarda las estadisticas en un fichero void saveToFile(); public: // Constructor Stats(std::string file); // Destructor ~Stats(); // Añade una muerte a las estadisticas void addDeath(std::string name); // Añade una visita a las estadisticas void addVisit(std::string name); }; #endif