#include "cheevos.h" // Constructor Cheevos::Cheevos(Screen *screen, options_t *options) { // Copia la dirección de los objetos this->options = options; this->screen = screen; // Inicializa los logros init(); } // Destructor Cheevos::~Cheevos() { cheevos.clear(); } // Inicializa los logros void Cheevos::init() { cheevos_t c; c.completed = false; c.id = 1; c.caption = "SALTA"; cheevos.push_back(c); c.id = 2; c.caption = "OBTEN 3 ITEMS"; cheevos.push_back(c); } // Busca un logro por id y devuelve el indice int Cheevos::findCheevo(int id) { for (int i = 0; i < (int)cheevos.size(); ++i) { if (cheevos[i].id == id) { return i; } } return -1; } // Desbloquea un logro void Cheevos::unlockCheevo(int id) { const int index = findCheevo(id); if (index == -1) { return; } if (!cheevos[index].completed) { cheevos[index].completed = true; screen->showNotification(cheevos[index].caption); } }