#pragma once #include // Para string #include // Para vector class RoomTracker { private: // Variables std::vector list; // Lista con las habitaciones visitadas // Comprueba si la habitación ya ha sido visitada bool hasBeenVisited(std::string name); public: // Constructor RoomTracker(); // Destructor ~RoomTracker(); // Añade la habitación a la lista bool addRoom(std::string name); };