#pragma once #include // Para string #include // Para vector class RoomTracker { private: // Variables std::vector list; // Lista con las habitaciones visitadas // Comprueba si la habitación ya ha sido visitada bool hasBeenVisited(const std::string &name); public: // Constructor RoomTracker() = default; // Destructor ~RoomTracker() = default; // Añade la habitación a la lista bool addRoom(const std::string &name); };