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jaildoctors_dilemma/source/cheevos.h

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C++

#pragma once
#include <string> // Para string
#include <vector> // Para vector
// Struct para los logros
struct Achievement
{
int id; // Identificador del logro
std::string caption; // Texto con el nombre del logro
std::string description; // Texto que describe el logro
int icon; // Indice del icono a utilizar en la notificación
bool completed; // Indica si se ha obtenido el logro
bool obtainable; // Indica si se puede obtener el logro
// Constructor vacío
Achievement() : id(0), icon(0), completed(false), obtainable(true) {}
// Constructor parametrizado
Achievement(int id, const std::string &caption, const std::string &description, int icon, bool completed = false, bool obtainable = true)
: id(id), caption(caption), description(description), icon(icon), completed(completed), obtainable(obtainable) {}
};
class Cheevos
{
private:
// [SINGLETON] Objeto privado
static Cheevos *cheevos_;
// Variables
std::vector<Achievement> cheevos_list_; // Listado de logros
bool enabled_ = true; // Indica si los logros se pueden obtener
std::string file_; // Fichero donde leer/almacenar el estado de los logros
// Inicializa los logros
void init();
// Busca un logro por id y devuelve el índice
int find(int id);
// Carga el estado de los logros desde un fichero
void loadFromFile();
// Guarda el estado de los logros en un fichero
void saveToFile();
// Constructor
explicit Cheevos(const std::string &file);
// Destructor
~Cheevos();
public:
// [SINGLETON] Crearemos el objeto con esta función estática
static void init(const std::string &file);
// [SINGLETON] Destruiremos el objeto con esta función estática
static void destroy();
// [SINGLETON] Con este método obtenemos el objeto y podemos trabajar con él
static Cheevos *get();
// Desbloquea un logro
void unlock(int id);
// Invalida un logro
void setUnobtainable(int id);
// Elimina el estado "no obtenible"
void clearUnobtainableState();
// Habilita o deshabilita los logros
void enable(bool value) { enabled_ = value; }
// Lista los logros
const std::vector<Achievement>& list() const { return cheevos_list_; }
// Devuelve el número total de logros desbloqueados
int getTotalUnlockedAchievements();
// Devuelve el número total de logros
int size() { return cheevos_list_.size(); }
};