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jaildoctors_dilemma/source/cheevos.cpp

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5.4 KiB
C++

#include "cheevos.h"
#include <SDL2/SDL_error.h> // Para SDL_GetError
#include <SDL2/SDL_rwops.h> // Para SDL_RWFromFile, SDL_RWclose, SDL_RWwrite
#include <stddef.h> // Para NULL
#include <iostream> // Para basic_ostream, operator<<, cout, endl
#include "notifier.h" // Para Screen
#include "utils.h" // Para options_t
#include "options.h"
#include <fstream> // Para fstream
// [SINGLETON]
Cheevos *Cheevos::cheevos_ = nullptr;
// [SINGLETON] Crearemos el objeto con esta función estática
void Cheevos::init(const std::string &file)
{
Cheevos::cheevos_ = new Cheevos(file);
}
// [SINGLETON] Destruiremos el objeto con esta función estática
void Cheevos::destroy()
{
delete Cheevos::cheevos_;
}
// [SINGLETON] Con este método obtenemos el objeto y podemos trabajar con él
Cheevos *Cheevos::get()
{
return Cheevos::cheevos_;
}
// Constructor
Cheevos::Cheevos(const std::string &file)
: file_(file)
{
init();
loadFromFile();
}
// Destructor
Cheevos::~Cheevos()
{
saveToFile();
}
// Inicializa los logros
void Cheevos::init()
{
cheevos_list_.clear();
cheevos_list_.emplace_back(1, "SHINY THINGS", "Get 25% of the items", 2);
cheevos_list_.emplace_back(2, "HALF THE WORK", "Get 50% of the items", 2);
cheevos_list_.emplace_back(3, "GETTING THERE", "Get 75% of the items", 2);
cheevos_list_.emplace_back(4, "THE COLLECTOR", "Get 100% of the items", 2);
cheevos_list_.emplace_back(5, "WANDERING AROUND", "Visit 20 rooms", 2);
cheevos_list_.emplace_back(6, "I GOT LOST", "Visit 40 rooms", 2);
cheevos_list_.emplace_back(7, "I LIKE TO EXPLORE", "Visit all rooms", 2);
cheevos_list_.emplace_back(8, "FINISH THE GAME", "Complete the game", 2);
cheevos_list_.emplace_back(9, "I WAS SUCKED BY A HOLE", "Complete the game without entering the jail", 2);
cheevos_list_.emplace_back(10, "MY LITTLE PROJECTS", "Complete the game with all items", 2);
cheevos_list_.emplace_back(11, "I LIKE MY MULTICOLOURED FRIENDS", "Complete the game without dying", 2);
cheevos_list_.emplace_back(12, "SHIT PROJECTS DONE FAST", "Complete the game in under 30 minutes", 2);
}
// Busca un logro por id y devuelve el indice
int Cheevos::find(int id)
{
for (int i = 0; i < (int)cheevos_list_.size(); ++i)
{
if (cheevos_list_[i].id == id)
{
return i;
}
}
return -1;
}
// Desbloquea un logro
void Cheevos::unlock(int id)
{
const int index = find(id);
// Si el índice es inválido, el logro no es válido, ya está completado o el sistema de logros no está habilitado, no hacemos nada
if (index == -1 || !cheevos_list_.at(index).valid || cheevos_list_.at(index).completed || !enabled_)
{
return;
}
// Marcar el logro como completado
cheevos_list_.at(index).completed = true;
// Mostrar notificación en la pantalla
Notifier::get()->show({"ACHIEVEMENT UNLOCKED!", cheevos_list_.at(index).caption}, cheevos_list_.at(index).icon);
// Guardar el estado de los logros
saveToFile();
}
// Invalida un logro
void Cheevos::invalidate(int id)
{
const int index = find(id);
// Si el índice es válido, se invalida el logro
if (index != -1)
{
cheevos_list_.at(index).valid = false;
}
}
// Carga el estado de los logros desde un fichero
void Cheevos::loadFromFile()
{
std::ifstream file(this->file_, std::ios::binary);
// El fichero no existe
if (!file)
{
if (options.console)
{
std::cout << "Warning: Unable to open file! Creating new file..." << std::endl;
}
// Crea el fichero en modo escritura (binario)
std::ofstream newFile(this->file_, std::ios::binary);
if (newFile)
{
if (options.console)
{
std::cout << "New file created!" << std::endl;
}
// Guarda la información
for (const auto &cheevo : cheevos_list_)
{
newFile.write(reinterpret_cast<const char *>(&cheevo.completed), sizeof(bool));
}
}
else
{
if (options.console)
{
std::cerr << "Error: Unable to create file!" << std::endl;
}
}
}
// El fichero existe
else
{
if (options.console)
{
std::cout << "Reading file...!" << std::endl;
}
// Carga los datos
for (auto &cheevo : cheevos_list_)
{
file.read(reinterpret_cast<char *>(&cheevo.completed), sizeof(bool));
}
}
}
// Guarda el estado de los logros en un fichero
void Cheevos::saveToFile()
{
// Abre el fichero en modo escritura (binario)
SDL_RWops *file = SDL_RWFromFile(this->file_.c_str(), "w+b");
if (file != NULL)
{
// Guarda la información
for (int i = 0; i < (int)cheevos_list_.size(); ++i)
{
SDL_RWwrite(file, &cheevos_list_[i].completed, sizeof(bool), 1);
}
// Cierra el fichero
SDL_RWclose(file);
}
else
{
if (options.console)
{
std::cout << "Error: Unable to save file! " << SDL_GetError() << std::endl;
}
}
}
// Devuelve el número total de logros desbloqueados
int Cheevos::unlocked()
{
int count = 0;
for (auto cheevo : cheevos_list_)
{
if (cheevo.completed)
{
count++;
}
}
return count;
}