e8a5c033bb
- Treballant en gamestate_prefase
2023-10-12 21:44:25 +02:00
a1d3209dd3
- gif.c modificat
2023-10-12 21:43:35 +02:00
183c095f6d
- creat gamestate_menu
2023-10-12 17:08:59 +02:00
9f623b249f
- [NEW] input::anyKeyPressed()
2023-10-12 17:07:59 +02:00
5cb9caa966
- [NEW] draw::isfading()
...
- Ocultem el cursor del SO
2023-10-12 17:07:34 +02:00
ea618d6e7e
- Tots els gamestates compartiràn capçalera
2023-10-12 17:07:01 +02:00
65589d6ff1
- gamestate_sequence ja funciona
2023-10-12 13:50:54 +02:00
83e5234cb6
- Arreglats errors ambs el viewport
...
- Els fades van mes lentos
2023-10-12 13:50:31 +02:00
5cb0200b9f
- Si no s'ha especificat loop, no peta
2023-10-12 13:49:48 +02:00
6a46966fe4
- Millors missatges de error en jaudio
...
- audio::fadeoutmusic() ara dura 500ms
- Trampa per a reproduir OGG quan demanen MP3. Llevar quan les sequencies estiguen arreglades.
- Iniciem amb soport per a OGG.
- [ATENCIÓ] Hi ha un leak cada vegada que se carrega una musica. Arreglar.
2023-10-12 13:49:28 +02:00
58c229c08c
- Llevem tot el referent a pintar fonts de jdraw
...
- [NEW] draw::setPaletteEntry()
2023-10-12 10:28:54 +02:00
7b40d4fad4
- Continua el treball amb el gamestate_sequencia.
2023-10-12 09:49:10 +02:00
eb5e2abf75
- [NEW] draw::fadein()
...
- retocat draw::fadeout()
2023-10-12 09:48:36 +02:00
d33db04d3b
- [NEW] audio::fadeoutMusic()
...
- playMusic() ara accepta const music com a paràmetre.
2023-10-12 09:48:03 +02:00
d3f413ebbb
- Comencem a treballar en el gamestate de les sequencies
2023-10-11 20:04:39 +02:00
e00e94ce15
- [NEW] FadeOut()
2023-10-11 20:03:25 +02:00
20df5d3935
Comencem a ficar el codi nou, ara va en la carpeta "source"
2023-10-11 18:58:54 +02:00