Commit Graph

15 Commits

Author SHA1 Message Date
c9e1760698 - [FIX] nom de musica incorrecte
- [FIX] Al carregar el mapa nomes contaba fins a x=10 en compte de 20.
- Aplicats els nous draw::draw()
- Fora tots els draw::setTrans(), el color transparent no canvia en tot el joc.
2023-10-18 19:44:48 +02:00
8918c25b4e - Actualitzem tots els gamestate per a usar els nous mòduls. 2023-10-17 18:49:41 +02:00
4c430ec512 - Ara al carregar un arxiu la variable on guardar el tamany s'envia com un punter, així es pot ignorar. 2023-10-16 18:39:41 +02:00
cee7c19832 - Arreglos per a que les fonts funcionen amb la nova paleta 2023-10-13 19:59:49 +02:00
572dff8dbb - gamestate_postfase implementat. 2023-10-13 16:23:24 +02:00
6e3a0e513e - Ara nomes es pot carregar una musica a la vegada. Simplifica la gestió de memòria. 2023-10-13 16:01:49 +02:00
907fccf69c - Ara amb incloure "jgame.h" ja inclous també jdraw, jinput, jaudio i jfile. Total, sempre les acabava ficant totes. 2023-10-13 15:17:08 +02:00
6140e13db6 - Reestructurat el codi dels gamestates per a que siga mes llegible 2023-10-13 15:14:04 +02:00
ece24d4562 - Ara gestionem la finalització dels fades de altra forma més segura. 2023-10-13 14:53:50 +02:00
f9103548cf - Ara gamestate_sequence llig les sequències en format text.
- Llevades totes les sequències en format binari.
2023-10-13 12:15:13 +02:00
e8a5c033bb - Treballant en gamestate_prefase 2023-10-12 21:44:25 +02:00
183c095f6d - creat gamestate_menu 2023-10-12 17:08:59 +02:00
65589d6ff1 - gamestate_sequence ja funciona 2023-10-12 13:50:54 +02:00
7b40d4fad4 - Continua el treball amb el gamestate_sequencia. 2023-10-12 09:49:10 +02:00
d3f413ebbb - Comencem a treballar en el gamestate de les sequencies 2023-10-11 20:04:39 +02:00