24f693e357
- Llevada alguna traça que quedava
2023-10-22 13:11:49 +02:00
c9e1760698
- [FIX] nom de musica incorrecte
...
- [FIX] Al carregar el mapa nomes contaba fins a x=10 en compte de 20.
- Aplicats els nous draw::draw()
- Fora tots els draw::setTrans(), el color transparent no canvia en tot el joc.
2023-10-18 19:44:48 +02:00
8918c25b4e
- Actualitzem tots els gamestate per a usar els nous mòduls.
2023-10-17 18:49:41 +02:00
4c430ec512
- Ara al carregar un arxiu la variable on guardar el tamany s'envia com un punter, així es pot ignorar.
2023-10-16 18:39:41 +02:00
cee7c19832
- Arreglos per a que les fonts funcionen amb la nova paleta
2023-10-13 19:59:49 +02:00
572dff8dbb
- gamestate_postfase implementat.
2023-10-13 16:23:24 +02:00
6e3a0e513e
- Ara nomes es pot carregar una musica a la vegada. Simplifica la gestió de memòria.
2023-10-13 16:01:49 +02:00
907fccf69c
- Ara amb incloure "jgame.h" ja inclous també jdraw, jinput, jaudio i jfile. Total, sempre les acabava ficant totes.
2023-10-13 15:17:08 +02:00
6140e13db6
- Reestructurat el codi dels gamestates per a que siga mes llegible
2023-10-13 15:14:04 +02:00
ece24d4562
- Ara gestionem la finalització dels fades de altra forma més segura.
2023-10-13 14:53:50 +02:00
f9103548cf
- Ara gamestate_sequence llig les sequències en format text.
...
- Llevades totes les sequències en format binari.
2023-10-13 12:15:13 +02:00
e8a5c033bb
- Treballant en gamestate_prefase
2023-10-12 21:44:25 +02:00
183c095f6d
- creat gamestate_menu
2023-10-12 17:08:59 +02:00
65589d6ff1
- gamestate_sequence ja funciona
2023-10-12 13:50:54 +02:00
7b40d4fad4
- Continua el treball amb el gamestate_sequencia.
2023-10-12 09:49:10 +02:00
d3f413ebbb
- Comencem a treballar en el gamestate de les sequencies
2023-10-11 20:04:39 +02:00