|
|
4c430ec512
|
- Ara al carregar un arxiu la variable on guardar el tamany s'envia com un punter, així es pot ignorar.
|
2023-10-16 18:39:41 +02:00 |
|
|
|
cee7c19832
|
- Arreglos per a que les fonts funcionen amb la nova paleta
|
2023-10-13 19:59:49 +02:00 |
|
|
|
572dff8dbb
|
- gamestate_postfase implementat.
|
2023-10-13 16:23:24 +02:00 |
|
|
|
6e3a0e513e
|
- Ara nomes es pot carregar una musica a la vegada. Simplifica la gestió de memòria.
|
2023-10-13 16:01:49 +02:00 |
|
|
|
907fccf69c
|
- Ara amb incloure "jgame.h" ja inclous també jdraw, jinput, jaudio i jfile. Total, sempre les acabava ficant totes.
|
2023-10-13 15:17:08 +02:00 |
|
|
|
6140e13db6
|
- Reestructurat el codi dels gamestates per a que siga mes llegible
|
2023-10-13 15:14:04 +02:00 |
|
|
|
ece24d4562
|
- Ara gestionem la finalització dels fades de altra forma més segura.
|
2023-10-13 14:53:50 +02:00 |
|
|
|
f9103548cf
|
- Ara gamestate_sequence llig les sequències en format text.
- Llevades totes les sequències en format binari.
|
2023-10-13 12:15:13 +02:00 |
|
|
|
e8a5c033bb
|
- Treballant en gamestate_prefase
|
2023-10-12 21:44:25 +02:00 |
|
|
|
183c095f6d
|
- creat gamestate_menu
|
2023-10-12 17:08:59 +02:00 |
|
|
|
65589d6ff1
|
- gamestate_sequence ja funciona
|
2023-10-12 13:50:54 +02:00 |
|
|
|
7b40d4fad4
|
- Continua el treball amb el gamestate_sequencia.
|
2023-10-12 09:49:10 +02:00 |
|
|
|
d3f413ebbb
|
- Comencem a treballar en el gamestate de les sequencies
|
2023-10-11 20:04:39 +02:00 |
|