Commit Graph

125 Commits

Author SHA1 Message Date
720c15d03a - [NEW] game::windowHasFocus 2023-10-19 18:57:02 +02:00
ccb2f3fbca - [NEW] draw::getPalette() 2023-10-19 18:56:27 +02:00
ad1cceea5f - [FIX] Si eixim de la sequència inicial quan el logo o el thx, en el menu s'enchufa la musica correcta 2023-10-19 15:29:11 +02:00
70720e7e62 [NEW] music::whichMusic() 2023-10-19 15:27:53 +02:00
490dc1e5d6 -Arreglades les paletes del logo i thx. 2023-10-19 15:24:09 +02:00
5173edd7f0 - Intentant que l'aigua se pinte i tal 2023-10-18 20:04:10 +02:00
c9e1760698 - [FIX] nom de musica incorrecte
- [FIX] Al carregar el mapa nomes contaba fins a x=10 en compte de 20.
- Aplicats els nous draw::draw()
- Fora tots els draw::setTrans(), el color transparent no canvia en tot el joc.
2023-10-18 19:44:48 +02:00
c5499bf549 - Seguim amb l'implementació del modul de mapa i el gamestate_play 2023-10-18 19:00:56 +02:00
6b8a5213e6 - [NEW] game::getTicks() 2023-10-18 19:00:08 +02:00
8cb28f000d - [NEW] varies versions de draw::draw() 2023-10-18 18:59:52 +02:00
d237dd2019 - [FIX] El cursor pintava el color transparent 2023-10-18 17:25:52 +02:00
c6b994cc37 - Ja llig correctament el mapa en format text 2023-10-18 17:25:24 +02:00
fdc604be3c - [NEW] aux_textfile()
- Implementant la càrrega del nivell
2023-10-18 16:18:57 +02:00
3f203fee62 - Proves de lectura dels nivells en format text 2023-10-17 20:15:11 +02:00
771e7abb65 - [NEW] jfile::getFileStream() 2023-10-17 20:14:53 +02:00
8918c25b4e - Actualitzem tots els gamestate per a usar els nous mòduls. 2023-10-17 18:49:41 +02:00
bcd38a5a06 - El mòdul de marcador s'integra en el mòdul mapa 2023-10-17 18:49:22 +02:00
c1bbcace85 - [NEW] Modul de fonts 2023-10-17 18:48:35 +02:00
11d3309c82 - Comence amb la classe marcador. 2023-10-16 20:02:09 +02:00
aa6b79c9ac - Treballant en gamestate_play 2023-10-16 18:58:27 +02:00
4c430ec512 - Ara al carregar un arxiu la variable on guardar el tamany s'envia com un punter, així es pot ignorar. 2023-10-16 18:39:41 +02:00
262761e832 - Nivells en format text 2023-10-16 18:07:57 +02:00
2a795122f2 - Afegida ferramenta per a pasar els nivells a format text 2023-10-16 18:07:48 +02:00
cee7c19832 - Arreglos per a que les fonts funcionen amb la nova paleta 2023-10-13 19:59:49 +02:00
1967cc33db - [FIX] Si la paleta del GIF no tenia 256 colors, petaba. Ara ja no. Pero antes sí. Pero ara no. 2023-10-13 19:59:10 +02:00
04933642ae - Ens quedem en la paleta final 2023-10-13 19:58:20 +02:00
ea83c48a17 - Tornem a canviar totes les paletes... 2023-10-13 19:57:09 +02:00
3db23c32ed - Apenes començant gamestate_play 2023-10-13 19:23:01 +02:00
dbd4912b04 - Ferramenta pa concretar la paleta 2023-10-13 19:22:37 +02:00
b3d0a10a23 - Paletes canviades 2023-10-13 19:22:05 +02:00
273a672542 - Borrats gifs que no se usen 2023-10-13 19:21:49 +02:00
572dff8dbb - gamestate_postfase implementat. 2023-10-13 16:23:24 +02:00
6e3a0e513e - Ara nomes es pot carregar una musica a la vegada. Simplifica la gestió de memòria. 2023-10-13 16:01:49 +02:00
907fccf69c - Ara amb incloure "jgame.h" ja inclous també jdraw, jinput, jaudio i jfile. Total, sempre les acabava ficant totes. 2023-10-13 15:17:08 +02:00
6140e13db6 - Reestructurat el codi dels gamestates per a que siga mes llegible 2023-10-13 15:14:04 +02:00
ece24d4562 - Ara gestionem la finalització dels fades de altra forma més segura. 2023-10-13 14:53:50 +02:00
1fd9d919c5 - Ara li finestra eix centrada.
- Omplim la paleta al carregar un GIF de altra manera.
2023-10-13 14:53:01 +02:00
a9357c6638 - Llevat el apanyo per a usar oggs quan me deien mp3. Ja no fa falta.
- Arreglat el leak de memòria al carregar música.
2023-10-13 14:51:22 +02:00
d20bc2ef73 - Canviats els MP3 per OGGs en les sequències
- Afegida una pausa que faltaba
2023-10-13 14:50:26 +02:00
13ba26fb0e - Afegida una paleta de referència. 2023-10-13 12:15:30 +02:00
f9103548cf - Ara gamestate_sequence llig les sequències en format text.
- Llevades totes les sequències en format binari.
2023-10-13 12:15:13 +02:00
c905e5be1f - Programeta per a pasar les sequències a format text.
- S'inclouen les sequències en format text.
2023-10-13 12:03:50 +02:00
c3bfc83689 - [FIX] Se corrompia la memòria al no reservar la quantitat sufucient. 2023-10-13 07:00:25 +02:00
e8a5c033bb - Treballant en gamestate_prefase 2023-10-12 21:44:25 +02:00
a1d3209dd3 - gif.c modificat 2023-10-12 21:43:35 +02:00
1309e5d7d8 - Modificada la paleta de fuente1.gif 2023-10-12 21:41:20 +02:00
183c095f6d - creat gamestate_menu 2023-10-12 17:08:59 +02:00
9f623b249f - [NEW] input::anyKeyPressed() 2023-10-12 17:07:59 +02:00
5cb9caa966 - [NEW] draw::isfading()
- Ocultem el cursor del SO
2023-10-12 17:07:34 +02:00
ea618d6e7e - Tots els gamestates compartiràn capçalera 2023-10-12 17:07:01 +02:00