Files
arounders/source/gamestates/gamestates.h

13 lines
325 B
C++

#pragma once
namespace gamestate
{
namespace sequence { void init(); }
namespace menu { void init(); }
namespace prefase { void init(); }
namespace play { void init(); }
namespace postfase { void init(); }
namespace mort { void init(); }
namespace password { void init(); }
}