- El Makefile ja inclou la generació de windows_release
AROUNDERS
versió 1.2
HISTÒRIA
Al principi dels temps l'univers era una massa concetrada de materia que va explotar i... però avancem un poc en la història: Açò era baloo, barba peluda, el pelo pinxo i pantaló bermuda, que se anava a menjar narantxes, se ana a dentr para hechar desmadre, però antes se ana a fer-se un cortaet... i aixó pot ser FATAL...
REQUERIMENTS TÈCNICS
[NOTA de 2023: Hui en dia açò va en qualsevol cosa que tinga CPU]
Aquest joc s'ha testejat en un Core2Duo 2.66GHz i 2Mb de RAM sense cap mena de problemes Teòricament, deuria funcionar amb comps molt més xungos, pero no tinc temps ara de provar-ho.
- Targeta de só.
- Targeta de video.
- Ratolí.
- Teclat.
- Disc Dur.
- Monitor.
- Impresora (¿¿??) OPCIONAL: Scanner, scanner!
INSTRUCCIONS
Has de dur a tots els arounders necessaris des d'una porta del nivell fins l'altra.
Teclat:
- ESC: Mostra el menú intern del joc, desde el qual pots:
-
- CONTINUAR: Continues jugant per on anaves
-
- REINICIAR: Reinicia el nivell actual
-
- TORNAR AL MENU: Pos aixó
-
- EIXIR: Eix del programa
- P: Pausa (tornar a apretar per a eixir de la Pausa)
Ratolí:
- Botó Esquerre: Seleccionar arounder / seleccionar acció
- Botó Dret: El arounder seleccionat deixa de fer el que està fent. Si te una acció en cua la executa.
- Boto del mig: Pausa
Accions: (ordenades d'esquerra a dreta de la barra)
-
Aroundar: Per defecte, no farà falta mai que apretem aquest botó. El arounder caminarà fins que no puga seguir (i pegarà la volta) o fins la mort...
-
Parar: El arounder pararà de aroundar i, a més, farà pegar la volta a tots els arounders que se li acosten. Aquesta acció es du a terme nomes pulsar el botó.
-
Cavar: El arounder farà un forat en la paret fins que no hi haja res més que foradar. Aquesta acció es du a terme quan el arounder es trobe amb una paret.
-
Escalar: El arounder escalarà fins que arrive dalt del tot, o no puga seguir. Es dú a terme al trobar-se una paret.
-
Perforar: Fà un forat en terra, fins que no puga seguir avall. Es dú a terme només pulsar el botó.
-
Escalera: Construeix una escalera fins que no puga seguir o s'acaven els escalons. Es dú a terme nomes pulsar el botó.
-
Pasarela: Com la escalera però en horitzontal. Construeix un pont. Es dú a terme al trobar un precipici.
-
Corda: El arounder solta una corda desde un precipici fins a terra. Es dú a terme al trobar-se un precipici. Tots els arounders que arriven a un precipici amb corda, baixaran per ella, pero els que se troben baix pujaran per ella. Si pugen per el costat equivocat, cauran.
-
Suicidi: El arounder agarra i explota de rabia. La mort es immediata.
-
Fast Forward: No es una acció per al arounder seleccionat, sino que accelera la partida per a que els arounders vagen més apresa.
Si el arounder ja està fent una acció i es pulsa en altra, es mantindrà en la cua fins que s'acave l'acció actual o s'aborte.
Si es vol anul·lar una acció en cua, es pot tornar a pulsar el botó corresponent.
Crec que tot lo demés ja parla per si sol...
RECOMANACIONS
-
El secret de la majoria dels nivells és començar bé. Deuràs tindre reflexos d'acer per a completar els nivells !!!
-
Nomes començar el nivell, apreta la pausa i mira-ho tot bé. La pausa serà una gran aliada, ja que mentre estas en pausa pots moure el cursor.
-
Els arounders no poden caure de molt alt, nomes soporten cuatre vegades la seua altura. Un pixel de més i tindras tortilla de arounder.
-
Alguns nivells es poden solventar de diverses formes, si t'atranques, prova altra forma. Molts nivells son més facils del que pareix
-
Però en altres nivells necessitaras apurar fins l'ultim pixel: Si no aconsegueixes passar-te'l, pot ser no apures el suficient.
-
Recorda que totes les accions es poden parar quan a tu t'interese pulsant el botó dret.
BUGS & POLLS
Si trobes un polls, dis-me EXACTAMENT que has fet per a que passe. Si et dona algun missatge d'error, apuntalo EXACTAMENT com el fica. Gracies.
Pots comunicar els polls que trobes ací: https://gitea.sustancia.synology.me/JailDoctor/arounders/issues
- La acció corda és molt sensible. Si la utilitzes, i abans del precipici hi ha un desnivell d'uns pocs pixels, el arounder intentarà sense exit utilitzar la corda, perdent-la.
Dubtes, consultes, consells, polls, cheques al portador...
jaildoctor@gmail.com

