[FEAT] New terminal console system
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ascii.cpp
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ascii.cpp
@@ -224,6 +224,7 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
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if (lua_is_playing()) {
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lua_call_update();
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if (!lua_is_playing()) debug_set_prompt();
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} else {
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debug_cursor_blink--;
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if (debug_cursor_blink == 0) {
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@@ -299,10 +300,9 @@ void cls(uint8_t value) {
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SDL_memset(char_screen, value, screen_width*screen_height);
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if (current_mode != 0) SDL_memset(color_screen, current_color, screen_width*screen_height);
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cursor_x = cursor_y = 0;
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if (!lua_is_playing()) {
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char_screen[0] = '>';
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cursor_x=1;
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}
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//if (!lua_is_playing()) {
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// debug_set_prompt()
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//}
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}
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void ink(uint8_t value) {
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@@ -478,16 +478,21 @@ void debugchr(const uint8_t chr) {
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}
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}
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void debug(const char *str) {
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void debug(const char *str, const bool newline) {
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const int len = SDL_strlen(str);
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int cursor = cursor_x+cursor_y*screen_width;
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for (int i=0; i<len;++i) {
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char_screen[cursor++] = str[i];
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if (cursor >= screen_width*screen_height) debug_one_line_up();
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}
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cursor_x = 0;
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cursor_y = (cursor/screen_width)+1;
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if (cursor_y >= screen_height) debug_one_line_up();
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if (newline) {
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cursor_x = 0;
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cursor_y = (cursor/screen_width)+1;
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if (cursor_y >= screen_height) debug_one_line_up();
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} else {
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cursor_x = cursor%screen_width;
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cursor_y = cursor/screen_width;
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}
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//debug_set_prompt();
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}
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@@ -511,24 +516,36 @@ void debug_get_cmd() {
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char_screen[cursor_x+cursor_y*screen_width] = 32;
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cursor_x=0;cursor_y++;if(cursor_y>=screen_height)debug_one_line_up();
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cmd_index=0;
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lua_call_cmd(cmd_list[cmd_list.size()-1].c_str());
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//if ((cursor_y>0) || (cursor_x>0)) { cursor_x=0;cursor_y++;if(cursor_y>=screen_height)debug_one_line_up(); }
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debug_set_prompt();
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const char* cmd = cmd_list[cmd_list.size()-1].c_str();
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if (cmd[0]=='r' && cmd[1]=='u' && cmd[2]=='n' && cmd[3]=='\0') {
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lua_quit();
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reinit();
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lua_init(lua_filename);
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lua_call_init();
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} else {
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lua_call_cmd(cmd);
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debug_set_prompt();
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}
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}
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void next_cmd() {
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if (cmd_index < cmd_list.size()) cmd_index++;
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void get_cmd_by_index() {
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const char* cmd = cmd_list[cmd_list.size()-cmd_index].c_str();
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int pos = cursor_x+cursor_y*screen_width;
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for (int i=debug_prompt;i<=pos;++i) char_screen[i] = 32;
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SDL_memcpy(&char_screen[debug_prompt], cmd, strlen(cmd));
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pos += debug_prompt;
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pos = debug_prompt+strlen(cmd);
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cursor_x = pos%screen_width;
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cursor_y = pos/screen_width;
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}
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||||
void next_cmd() {
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if (cmd_index < cmd_list.size()) cmd_index++;
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||||
get_cmd_by_index();
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}
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void prev_cmd() {
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if (cmd_index > 0) cmd_index--;
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get_cmd_by_index();
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}
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uint8_t ascii(const char *str, uint8_t index) {
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@@ -598,6 +615,7 @@ void play(const char* str) {
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void setmode(const uint8_t mode) {
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current_mode = mode;
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reinit();
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cls();
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}
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void load(const char* str) {
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2
ascii.h
2
ascii.h
@@ -158,7 +158,7 @@ int rnd(int x);
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const char* tostr(float val);
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void debugchr(const uint8_t chr);
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void debug(const char *str);
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void debug(const char *str, const bool newline=true);
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//void pdebug();
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void debug_get_cmd();
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void next_cmd();
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lua.cpp
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lua.cpp
@@ -417,7 +417,7 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
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if (filename == NULL) {
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if (luaL_loadstring(L, boot)) {
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debug("BOOT ERROR");
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debug("BOOT ERROR:", false);
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debug(lua_tostring(L, -1));
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lua_pop(L,1);
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setmode(0);
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@@ -425,7 +425,7 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
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}
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} else {
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if (luaL_loadfile(L, filename)) {
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debug("ERROR LOADING GAME");
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debug("ERROR LOADING GAME:",false);
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debug(lua_tostring(L, -1));
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lua_pop(L,1);
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setmode(0);
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@@ -615,7 +615,7 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
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if (!file_loaded) return;
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if (lua_pcall(L,0, LUA_MULTRET, 0)) {
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debug("RUNTIME ERROR");
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debug("RUNTIME ERROR:", false);
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debug(lua_tostring(L, -1));
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lua_pop(L,1);
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setmode(0);
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@@ -634,20 +634,32 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
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}
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void lua_call_cmd(const char* str) {
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if (luaL_dostring(L, str)) {
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//debug(" ");
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debug("ERROR");
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debug(lua_tostring(L, -1));
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lua_pop(L,1);
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if (str[0]=='?') {
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const int size = strlen(str)+14;
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char* cmd = (char*)malloc(size);
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memcpy(cmd, "print(tostr(", 12);
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memcpy(&cmd[12], &str[1], strlen(str)-1);
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cmd[size-1]='\0';
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||||
cmd[size-3]=cmd[size-2]=')';
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||||
if (luaL_dostring(L, cmd)) {
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||||
debug("ERROR:",false);
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||||
debug(lua_tostring(L, -1));
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||||
lua_pop(L,1);
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||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if (luaL_dostring(L, str)) {
|
||||
debug("ERROR:",false);
|
||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
//debug(" ");
|
||||
}
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void lua_call_init() {
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if (!init_exists) return;
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lua_getglobal(L, "init");
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if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
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debug("RUNTIME ERROR");
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||||
debug("RUNTIME ERROR:",false);
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debug(lua_tostring(L, -1));
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||||
lua_pop(L,1);
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setmode(0);
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@@ -656,10 +668,10 @@ void lua_call_init() {
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}
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void lua_call_update() {
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||||
if (!update_exists) return;
|
||||
if (!update_exists) { lua_state = STATE_PAUSED; return; }
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lua_getglobal(L, "update");
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||||
if (lua_pcall(L, 0, 0, 0)) {
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||||
debug("RUNTIME ERROR");
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||||
debug("RUNTIME ERROR:",false);
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||||
debug(lua_tostring(L, -1));
|
||||
lua_pop(L,1);
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setmode(0);
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8
main.cpp
8
main.cpp
@@ -24,7 +24,9 @@ void do_terminal() {
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else if (key == KEY_7) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('/'); } else { debugchr('7'); } }
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else if (key == KEY_8) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('('); } else { debugchr('8'); } }
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else if (key == KEY_9) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(')'); } else { debugchr('9'); } }
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else if (key == KEY_RETURN) debug_get_cmd();
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else if (key == KEY_RETURN or key == KEY_KP_ENTER) debug_get_cmd();
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else if (key == KEY_UP) next_cmd();
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else if (key == KEY_DOWN) prev_cmd();
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else if (key == KEY_SPACE) debugchr(32);
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else if (key == KEY_BACKSPACE) debugchr(8);
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else if (key == KEY_MINUS) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('?'); } else { debugchr('\''); } }
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@@ -34,6 +36,10 @@ void do_terminal() {
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else if (key == KEY_SLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('_'); } else { debugchr('-'); } }
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else if (key == KEY_LEFTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(160); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('['); } else { debugchr(96); } }
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else if (key == KEY_RIGHTBRACKET) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('*'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr(']'); } else { debugchr('+'); } }
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else if (key == KEY_APOSTROPHE) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(162); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('{'); } else { debugchr(161); } }
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else if (key == KEY_BACKSLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('C'); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('}'); } else { debugchr('c'); } }
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else if (key == KEY_GRAVE) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr('>'); } else { debugchr('<'); } }
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||||
else if (key == KEY_NONUSBACKSLASH) { if (mods & KMOD_SHIFT) { debugchr(164); } else if (mods & KMOD_RALT) { debugchr('\\'); } else { debugchr(163); } }
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}
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//cls(0);
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//pdebug();
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