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5 Commits
c52687f0eb
...
v0.6.0
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| a349cf5c0c | |||
| f889faa472 | |||
| 743fd2b8cc | |||
| 841f4f66f3 | |||
| 82bebe3eeb |
44
ascii.cpp
44
ascii.cpp
@@ -21,6 +21,10 @@ uint8_t *char_screen = NULL;
|
|||||||
uint8_t *color_screen = NULL;
|
uint8_t *color_screen = NULL;
|
||||||
uint8_t screen_width = 40;
|
uint8_t screen_width = 40;
|
||||||
uint8_t screen_height = 30;
|
uint8_t screen_height = 30;
|
||||||
|
int v_screen_w = 640;
|
||||||
|
int v_screen_h = 480;
|
||||||
|
uint8_t hborder = 40;
|
||||||
|
uint8_t vborder = 40;
|
||||||
uint8_t current_color = 0x1e;
|
uint8_t current_color = 0x1e;
|
||||||
uint8_t current_border = 0;
|
uint8_t current_border = 0;
|
||||||
uint8_t current_mode = 1;
|
uint8_t current_mode = 1;
|
||||||
@@ -42,6 +46,7 @@ SDL_Texture *mini_bak = NULL;
|
|||||||
SDL_AudioDeviceID mini_audio_device;
|
SDL_AudioDeviceID mini_audio_device;
|
||||||
Uint32 *pixels;
|
Uint32 *pixels;
|
||||||
int pitch;
|
int pitch;
|
||||||
|
Uint32 counter=0;
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||||||
|
|
||||||
uint32_t palette[16] = { 0x00000000, 0x000000AA, 0x0000AA00, 0x0000AAAA, 0x00AA0000, 0x00AA00AA, 0x00AA5500, 0x00AAAAAA,
|
uint32_t palette[16] = { 0x00000000, 0x000000AA, 0x0000AA00, 0x0000AAAA, 0x00AA0000, 0x00AA00AA, 0x00AA5500, 0x00AAAAAA,
|
||||||
0x00555555, 0x005555FF, 0x0055FF55, 0x0055FFFF, 0x00FF5555, 0x00FF55FF, 0x00FFFF55, 0x00FFFFFF };
|
0x00555555, 0x005555FF, 0x0055FF55, 0x0055FFFF, 0x00FF5555, 0x00FF55FF, 0x00FFFF55, 0x00FFFFFF };
|
||||||
@@ -63,6 +68,9 @@ const char* get_filename() {
|
|||||||
|
|
||||||
void reinit() {
|
void reinit() {
|
||||||
if (mini_bak != NULL) SDL_DestroyTexture(mini_bak);
|
if (mini_bak != NULL) SDL_DestroyTexture(mini_bak);
|
||||||
|
counter=0;
|
||||||
|
hborder = vborder = 40;
|
||||||
|
v_screen_w = 640; v_screen_h = 480;
|
||||||
switch (current_mode) {
|
switch (current_mode) {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
screen_width = 80;
|
screen_width = 80;
|
||||||
@@ -100,17 +108,21 @@ void reinit() {
|
|||||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 160, 120);
|
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 160, 120);
|
||||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 160, 120);
|
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 160, 120);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3: // SUPERSECRET MODE FOR THE EDITOR!!!
|
case 3:
|
||||||
screen_width = 80;
|
hborder = 104;
|
||||||
screen_height = 30;
|
vborder = 88;
|
||||||
current_color = 0x1f;
|
v_screen_w = 512;
|
||||||
current_border = 9;
|
v_screen_h = 384;
|
||||||
|
screen_width = 32;
|
||||||
|
screen_height = 24;
|
||||||
|
current_color = 0x07;
|
||||||
|
current_border = 0;
|
||||||
cursor_x = 0;
|
cursor_x = 0;
|
||||||
cursor_y = 0;
|
cursor_y = 0;
|
||||||
char_screen = &mem[0];
|
char_screen = &mem[0];
|
||||||
color_screen = &mem[0x1200];
|
color_screen = &mem[1200];
|
||||||
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 640, 480);
|
//SDL_RenderSetLogicalSize(mini_ren, 640, 480);
|
||||||
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 640, 240);
|
mini_bak = SDL_CreateTexture(mini_ren, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, 256, 192);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -231,9 +243,9 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
keys = SDL_GetKeyboardState(NULL);
|
keys = SDL_GetKeyboardState(NULL);
|
||||||
int mx, my;
|
int mx, my;
|
||||||
mouse_buttons = SDL_GetMouseState(&mx, &my);
|
mouse_buttons = SDL_GetMouseState(&mx, &my);
|
||||||
if (mx>=40 && my>=40 && mx<680 && my<520) {
|
if (mx>=hborder && my>=vborder && mx<(v_screen_w+hborder) && my<(v_screen_h+vborder)) {
|
||||||
mouse_x = (mx-40) / (640/screen_width);
|
mouse_x = (mx-hborder) / (v_screen_w/screen_width);
|
||||||
mouse_y = (my-40) / (480/screen_height);
|
mouse_y = (my-vborder) / (v_screen_h/screen_height);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (lua_is_playing()) {
|
if (lua_is_playing()) {
|
||||||
@@ -301,10 +313,11 @@ int main(int argc,char*argv[]) {
|
|||||||
SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, (palette[current_border] >> 16)&0xff, (palette[current_border] >> 8)&0xff, palette[current_border]&0xff, 0);
|
SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, (palette[current_border] >> 16)&0xff, (palette[current_border] >> 8)&0xff, palette[current_border]&0xff, 0);
|
||||||
//SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, 255, 0, 0, 0);
|
//SDL_SetRenderDrawColor(mini_ren, 255, 0, 0, 0);
|
||||||
SDL_RenderClear(mini_ren);
|
SDL_RenderClear(mini_ren);
|
||||||
SDL_Rect rect = {40, 40, 640, 480};
|
SDL_Rect rect = {hborder, vborder, v_screen_w, v_screen_h};
|
||||||
SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, &rect);
|
SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, &rect);
|
||||||
//SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, NULL);
|
//SDL_RenderCopy(mini_ren, mini_bak, NULL, NULL);
|
||||||
SDL_RenderPresent(mini_ren);
|
SDL_RenderPresent(mini_ren);
|
||||||
|
counter++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
lua_quit();
|
lua_quit();
|
||||||
SDL_Quit();
|
SDL_Quit();
|
||||||
@@ -672,4 +685,11 @@ const char* fromclipboard() {
|
|||||||
SDL_free((void*)text);
|
SDL_free((void*)text);
|
||||||
|
|
||||||
return str_tmp;
|
return str_tmp;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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|
uint32_t cnt() {
|
||||||
|
return counter;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void rst() {
|
||||||
|
counter = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
5
ascii.h
5
ascii.h
@@ -204,4 +204,7 @@ void fileout(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
|||||||
void filein(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
void filein(const char* str, uint16_t addr, uint16_t size);
|
||||||
|
|
||||||
void toclipboard(const char* str);
|
void toclipboard(const char* str);
|
||||||
const char* fromclipboard();
|
const char* fromclipboard();
|
||||||
|
|
||||||
|
uint32_t cnt();
|
||||||
|
void rst();
|
||||||
|
|||||||
184
demos/sokoban.lua
Normal file
184
demos/sokoban.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,184 @@
|
|||||||
|
FLOOR = 0
|
||||||
|
GOAL = 1
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|
BOX = 2
|
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|
PLAYER = 4
|
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|
WALL = 7
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||||||
|
|
||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(2)
|
||||||
|
setchar(127,0xee,0xee,0xee,0x00,0xbb,0xbb,0xbb,0x00)
|
||||||
|
setchar(16,0xff,0xc3,0xa5,0x99,0x99,0xa5,0xc3,0xff)
|
||||||
|
menu.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- MENU (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
menu={
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
rst()
|
||||||
|
update=menu.update
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
update = function()
|
||||||
|
color(15,0) cls()
|
||||||
|
ink(1) print("\x20\x20\x20\x87\x81\x87\x85\x85\x85\x87\x85\x87\x85\x87\x85\x87\x84\x20\x20\x20",0,2)
|
||||||
|
ink(9) print("\x20\x20\x20\x83\x85\x85\x85\x8D\x81\x85\x85\x87\x84\x8D\x85\x85\x85\x20\x20\x20",0,3)
|
||||||
|
ink(11) print("\x20\x20\x20\x83\x81\x83\x81\x81\x81\x83\x81\x83\x81\x81\x81\x81\x81\x20\x20\x20",0,4)
|
||||||
|
ink(15*flr((cnt()%60)/30)) print("PRESS SPACE TO PLAY",1,9)
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_SPACE) then
|
||||||
|
level.start()
|
||||||
|
game.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- GAME (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
game={
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
update=game.update
|
||||||
|
level.load()
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
update = function()
|
||||||
|
border(0)
|
||||||
|
color(1,0)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
level.draw()
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_UP) then level.try_move(0,-1)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_DOWN) then level.try_move(0,1)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_LEFT) then level.try_move(-1,0)
|
||||||
|
elseif btnp(KEY_RIGHT) then level.try_move(1,0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- LOADING (game state)
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
loading = {
|
||||||
|
init = function()
|
||||||
|
border(15)
|
||||||
|
update=loading.update
|
||||||
|
rst()
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
update = function()
|
||||||
|
color(15,0)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
print("LEVEL "..num_level,6,5)
|
||||||
|
print("GOOD JOB!",5,8)
|
||||||
|
if (cnt()%60)<15 then print("\248",9,10)
|
||||||
|
elseif (cnt()%60)<30 then print("\250",9,10)
|
||||||
|
elseif (cnt()%60)<45 then print("\248",9,10)
|
||||||
|
else print("\251",9,10) end
|
||||||
|
if cnt()==120 then
|
||||||
|
level.next()
|
||||||
|
game.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
-- LEVEL
|
||||||
|
-- ====================================================================================================
|
||||||
|
levels= {
|
||||||
|
"####|# .#|# ###|#*@ #|# $ #|# ###|####",
|
||||||
|
"######|# #|# #@ #|# $* #|# .* #|# #|######",
|
||||||
|
" ####|### ####|# $ #|# # #$ #|# . .#@ #|#########",
|
||||||
|
"########|# #|# .**$@#|# #|##### #| ####",
|
||||||
|
" #######| # #| # .$. #|## $@$ #|# .$. #|# #|########",
|
||||||
|
"###### #####|# ### #|# $$ #@#|# $ #... #|# ########|#####",
|
||||||
|
"#######|# .$. #|# $.$ #|# .$. #|# $.$ #|# @ #|#######",
|
||||||
|
"#####|#. ##|#@$$ #|## #| ## #| ##.#| ###"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
level = {
|
||||||
|
start = function() num_level=1 end,
|
||||||
|
next = function() num_level=num_level+1 end,
|
||||||
|
|
||||||
|
load = function()
|
||||||
|
local str = levels[num_level]
|
||||||
|
player={}
|
||||||
|
map={}
|
||||||
|
local pos=0
|
||||||
|
local y,x=1,1
|
||||||
|
local maxx=0
|
||||||
|
map[y] = {}
|
||||||
|
while pos<#str do
|
||||||
|
local chr = ascii(str,pos)
|
||||||
|
if chr == 35 then map[y][x] = WALL end
|
||||||
|
if chr == 64 then player.x,player.y=x,y map[y][x] = FLOOR end
|
||||||
|
if chr == 43 then player.x,player.y=x,y map[y][x] = GOAL end
|
||||||
|
if chr == 36 then map[y][x] = BOX end
|
||||||
|
if chr == 42 then map[y][x] = GOAL+BOX end
|
||||||
|
if chr == 46 then map[y][x] = GOAL end
|
||||||
|
if chr == 32 then map[y][x] = FLOOR end
|
||||||
|
if chr == 124 then
|
||||||
|
y=y+1
|
||||||
|
map[y] = {}
|
||||||
|
if maxx < x then maxx=x end
|
||||||
|
x=0
|
||||||
|
end
|
||||||
|
pos=pos+1
|
||||||
|
x=x+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
ox = flr((20-maxx)/2)
|
||||||
|
oy = flr((15-y)/2)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
draw = function()
|
||||||
|
for y=1,#map do
|
||||||
|
for x=1,#map[y] do
|
||||||
|
if map[y][x] == WALL then color(4,0) print("\127",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == BOX then color(8,7) print("\016",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == BOX+GOAL then color(3,11) print("\016",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
elseif map[y][x] == GOAL then color(3,0) print("\144",ox+x-1,oy+y-1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
color(15,0) print("\248",ox+player.x-1,oy+player.y-1)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
try_move = function(x,y)
|
||||||
|
if level.is_empty(x,y) then
|
||||||
|
level.move_player(x,y)
|
||||||
|
elseif level.is_box(x,y) and level.is_empty(x*2,y*2) then
|
||||||
|
level.move_box(x,y)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
is_empty = function(x,y)
|
||||||
|
return map[player.y+y][player.x+x] < 2
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
is_box = function(x,y)
|
||||||
|
return map[player.y+y][player.x+x] < 4
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
move_player = function(x,y)
|
||||||
|
player.x=player.x+x
|
||||||
|
player.y=player.y+y
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
move_box = function(x,y)
|
||||||
|
map[player.y+y*2][player.x+x*2] = map[player.y+y*2][player.x+x*2] + BOX
|
||||||
|
map[player.y+y][player.x+x] = map[player.y+y][player.x+x] - BOX
|
||||||
|
level.move_player(x,y)
|
||||||
|
level.check_finished()
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
check_finished = function()
|
||||||
|
for y=1,#map do
|
||||||
|
for x=1,#map[y] do
|
||||||
|
if map[y][x] == GOAL then return end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
loading.init()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
}
|
||||||
13
lua.cpp
13
lua.cpp
@@ -392,6 +392,16 @@ extern "C" {
|
|||||||
lua_pushstring(L, fromclipboard());
|
lua_pushstring(L, fromclipboard());
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_cnt(lua_State *L) {
|
||||||
|
lua_pushinteger(L, cnt());
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int cpp_rst(lua_State *L) {
|
||||||
|
rst();
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#define STATE_STOPPED 0
|
#define STATE_STOPPED 0
|
||||||
@@ -485,6 +495,9 @@ void lua_init(const char* filename, const bool start_playing) {
|
|||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_toclipboard); lua_setglobal(L, "toclipboard");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_toclipboard); lua_setglobal(L, "toclipboard");
|
||||||
lua_pushcfunction(L,cpp_fromclipboard); lua_setglobal(L, "fromclipboard");
|
lua_pushcfunction(L,cpp_fromclipboard); lua_setglobal(L, "fromclipboard");
|
||||||
|
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_cnt); lua_setglobal(L, "cnt");
|
||||||
|
lua_pushcfunction(L,cpp_rst); lua_setglobal(L, "rst");
|
||||||
|
|
||||||
lua_pushinteger(L, 0); lua_setglobal(L, "KEY_UNKNOWN");
|
lua_pushinteger(L, 0); lua_setglobal(L, "KEY_UNKNOWN");
|
||||||
lua_pushinteger(L, 4); lua_setglobal(L, "KEY_A");
|
lua_pushinteger(L, 4); lua_setglobal(L, "KEY_A");
|
||||||
lua_pushinteger(L, 5); lua_setglobal(L, "KEY_B");
|
lua_pushinteger(L, 5); lua_setglobal(L, "KEY_B");
|
||||||
|
|||||||
359
main.cpp
359
main.cpp
@@ -3,41 +3,15 @@
|
|||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <list>
|
#include <list>
|
||||||
|
|
||||||
std::list<std::string> code;
|
|
||||||
|
|
||||||
int current_editor = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
void init_terminal();
|
void init_terminal();
|
||||||
void do_terminal();
|
void do_terminal();
|
||||||
|
|
||||||
void init_code_editor();
|
|
||||||
void do_code_editor();
|
|
||||||
void save_code();
|
|
||||||
|
|
||||||
void loop() {
|
void loop() {
|
||||||
if (btnp(KEY_TAB)) {
|
do_terminal();
|
||||||
current_editor = (++current_editor)%2;
|
|
||||||
switch(current_editor) {
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
init_terminal();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
init_code_editor();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
switch(current_editor) {
|
|
||||||
case 0:
|
|
||||||
do_terminal();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 1:
|
|
||||||
do_code_editor();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void execute_run() {
|
void execute_run() {
|
||||||
if (current_editor == 1) save_code();
|
//if (current_editor == 1) save_code();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t get_char(uint8_t key) {
|
uint8_t get_char(uint8_t key) {
|
||||||
@@ -97,332 +71,3 @@ void do_terminal() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void save_code() {
|
|
||||||
const char* file = get_filename();
|
|
||||||
FILE *f = fopen(file, "w");
|
|
||||||
for (std::list<std::string>::iterator it = code.begin(); it != code.end(); it++) {
|
|
||||||
fprintf(f, "%s\n", (*it).c_str());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
fclose(f);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void load_code() {
|
|
||||||
const char* file = get_filename();
|
|
||||||
FILE *f = fopen(file, "rb");
|
|
||||||
fseek(f, 0, SEEK_END);
|
|
||||||
long fsize = ftell(f);
|
|
||||||
fseek(f, 0, SEEK_SET); /* same as rewind(f); */
|
|
||||||
char *buffer = (char*)malloc(fsize + 1);
|
|
||||||
fread(buffer, 1, fsize, f);
|
|
||||||
fclose(f);
|
|
||||||
buffer[fsize] = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
int start = 0;
|
|
||||||
for (int pos=0;pos<fsize;++pos) {
|
|
||||||
if (buffer[pos] == '\n') {
|
|
||||||
buffer[pos]='\0';
|
|
||||||
code.push_back(&buffer[start]);
|
|
||||||
start=pos+1;
|
|
||||||
} else if (buffer[pos] == '\r') {
|
|
||||||
buffer[pos]='\0';
|
|
||||||
code.push_back(&buffer[start]);
|
|
||||||
start=pos+1;
|
|
||||||
if (buffer[start] == '\n') {pos++; start++;}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
free(buffer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::list<std::string>::iterator ls[28];
|
|
||||||
static int col = 0;
|
|
||||||
static int line = 0;
|
|
||||||
bool cursor_inverted = false;
|
|
||||||
int blink_wait = 30;
|
|
||||||
|
|
||||||
#define PARSER_NOTHING 0
|
|
||||||
#define PARSER_NUMBER 1
|
|
||||||
#define PARSER_IDENTIFIER 2
|
|
||||||
#define PARSER_STRING 3
|
|
||||||
#define PARSER_COMMENT 4
|
|
||||||
#define PARSER_FUNCTION 5
|
|
||||||
|
|
||||||
uint16_t parser_offset = 0;
|
|
||||||
uint8_t parser_pos = 0;
|
|
||||||
uint8_t parser_start=0;
|
|
||||||
void parser_setup(uint16_t address) {
|
|
||||||
parser_offset = address;
|
|
||||||
parser_pos = 0;
|
|
||||||
parser_start = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
const uint8_t parser_get_char(uint8_t offset=0) {
|
|
||||||
if ((parser_pos+offset) >= 80) return 0;
|
|
||||||
return peek(parser_offset+parser_pos+offset);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
char alpha[80] = "";
|
|
||||||
uint8_t alpha_pos = 0;
|
|
||||||
void parser_next(const bool keep=false) {
|
|
||||||
if (keep) { alpha[alpha_pos++] = parser_get_char(); alpha[alpha_pos]=0; } else { alpha[0]=alpha_pos=0; }
|
|
||||||
if (parser_pos < 80) parser_pos++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#define ISZERO (parser_get_char()=='0')
|
|
||||||
#define ISX (parser_get_char()=='z' || parser_get_char()=='Z')
|
|
||||||
#define ISDIGIT (parser_get_char()>='0' && parser_get_char() <='9')
|
|
||||||
#define WILLBEDIGIT (parser_get_char(1)>='0' && parser_get_char(1) <='9')
|
|
||||||
#define ISPOINT (parser_get_char()=='.')
|
|
||||||
#define ISALPHA (parser_get_char()>='_' || (parser_get_char()>='a' && parser_get_char()<='z') || (parser_get_char()>='A' && parser_get_char()<='Z'))
|
|
||||||
#define ISQUOTES (parser_get_char()=='"' || parser_get_char()=='\'')
|
|
||||||
#define ISMINUS (parser_get_char()=='-')
|
|
||||||
#define WILLBEMINUS (parser_get_char(1)=='-')
|
|
||||||
#define ISPAREN (parser_get_char()=='(')
|
|
||||||
#define ENDED (parser_get_char()==0)
|
|
||||||
|
|
||||||
const char* keywords[] = { "and", "break", "do", "else", "elseif", "end", "false", "for", "function", "goto", "if", "in", "local", "nil", "not", "or", "repeat", "return", "then", "true", "until", "while" };
|
|
||||||
|
|
||||||
const bool is_keyword() {
|
|
||||||
for (int i=0;i<22;++i) if (strcmp(alpha, keywords[i]) == 0) return true;
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void parser_do_color(uint8_t type) {
|
|
||||||
uint8_t color = COLOR_WHITE;
|
|
||||||
switch (type) {
|
|
||||||
case PARSER_NUMBER: color = COLOR_LIGHT_GREEN; break;
|
|
||||||
case PARSER_COMMENT: color = COLOR_LIGHT_GRAY; break;
|
|
||||||
case PARSER_STRING: color = COLOR_RED; break;
|
|
||||||
case PARSER_IDENTIFIER: if (is_keyword()) color = COLOR_MAGENTA; break;
|
|
||||||
case PARSER_FUNCTION: color = COLOR_YELLOW; break;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
color = (color&0x0f)+(0x10);
|
|
||||||
for (int i=parser_start;i<parser_pos;++i) poke(0x1200+parser_offset+i, color);
|
|
||||||
parser_start = parser_pos;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void refresh_line_color(uint8_t line) {
|
|
||||||
parser_setup(80*(line+1));
|
|
||||||
while (!ENDED) {
|
|
||||||
uint8_t result = PARSER_NOTHING;
|
|
||||||
if (ISZERO) {
|
|
||||||
result=PARSER_NUMBER; parser_next();
|
|
||||||
if (ISX) {
|
|
||||||
if (WILLBEDIGIT) {
|
|
||||||
parser_next();
|
|
||||||
while (ISDIGIT) parser_next();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (ISDIGIT) {
|
|
||||||
while (ISDIGIT) parser_next();
|
|
||||||
if (ISPOINT) {
|
|
||||||
parser_next();
|
|
||||||
while (ISDIGIT) parser_next();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (ISPOINT) {
|
|
||||||
parser_next();
|
|
||||||
while (ISDIGIT) parser_next();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (ISDIGIT) {
|
|
||||||
result = PARSER_NUMBER;
|
|
||||||
while (ISDIGIT) parser_next();
|
|
||||||
if (ISPOINT) {
|
|
||||||
parser_next();
|
|
||||||
while (ISDIGIT) parser_next();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (ISALPHA) {
|
|
||||||
result = PARSER_IDENTIFIER;
|
|
||||||
while (ISALPHA || ISDIGIT) parser_next(true);
|
|
||||||
if (ISPAREN) result = PARSER_FUNCTION;
|
|
||||||
} else if (ISQUOTES) {
|
|
||||||
result = PARSER_STRING; parser_next();
|
|
||||||
while (!ISQUOTES && !ENDED) parser_next();
|
|
||||||
parser_next();
|
|
||||||
} else if (ISMINUS) {
|
|
||||||
if (WILLBEMINUS) {
|
|
||||||
result = PARSER_COMMENT;
|
|
||||||
while (!ENDED) parser_next();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (result == PARSER_NOTHING) parser_next();
|
|
||||||
parser_do_color(result);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void refresh_color_highlight() {
|
|
||||||
cursor_inverted = false;
|
|
||||||
for (int i=0;i<28;++i) refresh_line_color(i);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void refresh_code_editor() {
|
|
||||||
color(COLOR_WHITE, COLOR_BLUE);
|
|
||||||
cls();
|
|
||||||
color(COLOR_BLACK, COLOR_LIGHT_GRAY);
|
|
||||||
print(" File Edit Run ",0,0);
|
|
||||||
print(" ",0,29);
|
|
||||||
color(COLOR_WHITE, COLOR_BLUE);
|
|
||||||
std::list<std::string>::iterator it = code.begin();
|
|
||||||
int i=0;
|
|
||||||
while (it != code.end() && i<28) {
|
|
||||||
ls[i] = it;
|
|
||||||
print((*it).c_str(), 0, i+1);
|
|
||||||
++i; ++it;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
refresh_color_highlight();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void init_code_editor() {
|
|
||||||
mode(3);
|
|
||||||
code.clear();
|
|
||||||
load_code();
|
|
||||||
refresh_code_editor();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::string get_current_line() {
|
|
||||||
return *ls[line];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void invert_cursor() {
|
|
||||||
cursor_inverted = !cursor_inverted;
|
|
||||||
uint16_t pos = 0x1200 + col + (line+1)*80;
|
|
||||||
uint8_t col = peek(pos);
|
|
||||||
poke(pos, ((col >> 4) & 0x0f) + ((col << 4) & 0xf0) );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void move_cursor_up() {
|
|
||||||
if (line > 0) {
|
|
||||||
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
|
||||||
line--;
|
|
||||||
if (get_current_line().size() < col) col = get_current_line().size();
|
|
||||||
blink_wait=1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void move_cursor_down() {
|
|
||||||
if (line < code.size()-1) {
|
|
||||||
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
|
||||||
line++;
|
|
||||||
if (get_current_line().size() < col) col = get_current_line().size();
|
|
||||||
blink_wait=1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void move_cursor_right() {
|
|
||||||
if ( col < get_current_line().size() ) {
|
|
||||||
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
|
||||||
col++;
|
|
||||||
blink_wait=1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
if (line < code.size()-1) {
|
|
||||||
col = 0;
|
|
||||||
move_cursor_down();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void move_cursor_left() {
|
|
||||||
if (col > 0) {
|
|
||||||
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
|
||||||
col--;
|
|
||||||
blink_wait=1;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
if (line > 0) {
|
|
||||||
move_cursor_up();
|
|
||||||
col = get_current_line().size();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void move_line_end() {
|
|
||||||
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
|
||||||
col = get_current_line().size();
|
|
||||||
blink_wait=1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void move_line_home() {
|
|
||||||
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
|
||||||
col = 0;
|
|
||||||
blink_wait=1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void split_line() {
|
|
||||||
std::string str = get_current_line();
|
|
||||||
*ls[line] = str.substr(col);
|
|
||||||
std::list<std::string>::iterator newline = ls[line]++;
|
|
||||||
code.insert(newline, str.substr(0, col));
|
|
||||||
|
|
||||||
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
|
||||||
line++; col=0;
|
|
||||||
blink_wait=1;
|
|
||||||
refresh_code_editor();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void join_lines() {
|
|
||||||
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
|
||||||
std::string str = get_current_line();
|
|
||||||
//std::list<std::string>::iterator prevline = ls[line]--;
|
|
||||||
code.erase(ls[line]);
|
|
||||||
line--;
|
|
||||||
const int line_size = (*ls[line]).size();
|
|
||||||
*ls[line] += str;
|
|
||||||
col = line_size;
|
|
||||||
blink_wait=1;
|
|
||||||
refresh_code_editor();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void delete_char() {
|
|
||||||
if (col == 0) {
|
|
||||||
if (line > 0) join_lines();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
if (cursor_inverted) invert_cursor();
|
|
||||||
std::string str = get_current_line();
|
|
||||||
std::string a = str.substr(0,col-1);
|
|
||||||
std::string b = str.substr(col);
|
|
||||||
*ls[line] = a+b;
|
|
||||||
col--;
|
|
||||||
blink_wait=1;
|
|
||||||
refresh_code_editor();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void supr_char() {
|
|
||||||
if ((col == (*ls[line]).size()) && (line == code.size()-1)) return;
|
|
||||||
move_cursor_right();
|
|
||||||
delete_char();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void add_char(uint8_t chr) {
|
|
||||||
std::string str = get_current_line();
|
|
||||||
std::string a = str.substr(0,col);
|
|
||||||
std::string b = str.substr(col);
|
|
||||||
std::string c = " "; c[0] = chr;
|
|
||||||
*ls[line] = a+c+b;
|
|
||||||
col++;
|
|
||||||
blink_wait=1;
|
|
||||||
refresh_code_editor();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void do_code_editor() {
|
|
||||||
const uint8_t key = whichbtn();
|
|
||||||
if (key != KEY_UNKNOWN) {
|
|
||||||
if (key == KEY_RETURN or key == KEY_KP_ENTER) {
|
|
||||||
split_line();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (key == KEY_UP) move_cursor_up();
|
|
||||||
else if (key == KEY_DOWN) move_cursor_down();
|
|
||||||
else if (key == KEY_LEFT) move_cursor_left();
|
|
||||||
else if (key == KEY_RIGHT) move_cursor_right();
|
|
||||||
else if (key == KEY_BACKSPACE) delete_char();
|
|
||||||
else if (key == KEY_DELETE) supr_char();
|
|
||||||
else if (key == KEY_END) move_line_end();
|
|
||||||
else if (key == KEY_HOME) move_line_home();
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
uint8_t chr = get_char(key);
|
|
||||||
if (chr != 0) add_char(chr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
blink_wait--;
|
|
||||||
if (blink_wait == 0) {
|
|
||||||
blink_wait = 30;
|
|
||||||
invert_cursor();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
65
tools/fontedit.lua
Normal file
65
tools/fontedit.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,65 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
mode(1)
|
||||||
|
sel = 127
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
clicked=false
|
||||||
|
mx,my=0,0
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
color(0,7)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
|
||||||
|
color(8,0)
|
||||||
|
for y=0,15 do
|
||||||
|
for x=0,15 do
|
||||||
|
print(chr(x+y*16),x+1,y+1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
poke(1200+((sel%16)+1+(flr(sel/16)+1)*40),15)
|
||||||
|
|
||||||
|
drawchar(sel,19,1)
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousebutton(1) then
|
||||||
|
if mousex()>=1 and mousey()>=1 and mousex()<=16 and mousey()<=16 then
|
||||||
|
sel = mousex()-1+(mousey()-1)*16
|
||||||
|
elseif mousex()>=19 and mousey()>=1 and mousex()<=26 and mousey()<=8 then
|
||||||
|
if not clicked or mousex()~=mx or mousey()~=my then
|
||||||
|
clicked,mx,my=true,mousex(),mousey()
|
||||||
|
local pos = 2560+sel*8+(mousey()-1)
|
||||||
|
local bit = 1 << (7-(mousex()-19))
|
||||||
|
local value = peek(pos)
|
||||||
|
poke(pos, value ~ bit)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
clicked = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_S) then
|
||||||
|
local pos = 2560+sel*8
|
||||||
|
local string = "setchar("..sel..","..peek(pos)..","..peek(pos+1)..","..peek(pos+2)..","..peek(pos+3)..","..peek(pos+4)..","..peek(pos+5)..","..peek(pos+6)..","..peek(pos+7)..")"
|
||||||
|
toclipboard(string)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
ink(4)
|
||||||
|
print("\143",mousex(), mousey())
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawchar(char,x,y)
|
||||||
|
color(15,0)
|
||||||
|
local pos = 2560+char*8
|
||||||
|
for i=1,8 do
|
||||||
|
local val = peek(pos)
|
||||||
|
print(" ",x,y)
|
||||||
|
if val&1==1 then print("\143",x+7,y) end
|
||||||
|
if val&2==2 then print("\143",x+6,y) end
|
||||||
|
if val&4==4 then print("\143",x+5,y) end
|
||||||
|
if val&8==8 then print("\143",x+4,y) end
|
||||||
|
if val&16==16 then print("\143",x+3,y) end
|
||||||
|
if val&32==32 then print("\143",x+2,y) end
|
||||||
|
if val&64==64 then print("\143",x+1,y) end
|
||||||
|
if val&128==128 then print("\143",x,y) end
|
||||||
|
y=y+1
|
||||||
|
pos=pos+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
|||||||
ind = 22
|
|
||||||
function init()
|
function init()
|
||||||
mode(2)
|
mode(2)
|
||||||
map = {}
|
map = {}
|
||||||
@@ -7,7 +6,6 @@ function init()
|
|||||||
map[i] = 32
|
map[i] = 32
|
||||||
col[i] = 0x0f
|
col[i] = 0x0f
|
||||||
end
|
end
|
||||||
map[ind] = 65
|
|
||||||
sel_col = 0x0f
|
sel_col = 0x0f
|
||||||
sel_chr = 65
|
sel_chr = 65
|
||||||
end
|
end
|
||||||
@@ -76,10 +74,17 @@ function draw_map()
|
|||||||
map[mx+my*20] = sel_chr
|
map[mx+my*20] = sel_chr
|
||||||
col[mx+my*20] = sel_col
|
col[mx+my*20] = sel_col
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
if mousebutton(3) then
|
||||||
|
col[mx+my*20] = sel_col
|
||||||
|
end
|
||||||
if btn(KEY_SPACE) then
|
if btn(KEY_SPACE) then
|
||||||
sel_chr = peek(mx+my*20)
|
sel_chr = peek(mx+my*20)
|
||||||
sel_col = peek(300+mx+my*20)
|
sel_col = peek(300+mx+my*20)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
if btnp(KEY_UP) then for i=20,299 do map[i-20]=map[i]col[i-20]=col[i] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_DOWN) then for i=279,0,-1 do map[i+20]=map[i]col[i+20]=col[i] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_LEFT) then for i=0,298 do map[i]=map[i+1]col[i]=col[i+1] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_RIGHT) then for i=299,1,-1 do map[i]=map[i-1]col[i]=col[i-1] end end
|
||||||
|
|
||||||
blink = blink - 1
|
blink = blink - 1
|
||||||
if blink < 30 then
|
if blink < 30 then
|
||||||
@@ -88,4 +93,15 @@ function draw_map()
|
|||||||
local c = peek(300+(mx+my*20))
|
local c = peek(300+(mx+my*20))
|
||||||
poke(300+(mx+my*20), c~0xff)
|
poke(300+(mx+my*20), c~0xff)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btn(KEY_S) then
|
||||||
|
fileout("map.bin", 0, 600);
|
||||||
|
elseif btn(KEY_L) then
|
||||||
|
filein("map.bin", 0, 600);
|
||||||
|
for i=0,299 do
|
||||||
|
map[i] = peek(i)
|
||||||
|
col[i] = peek(300+i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|||||||
@@ -85,6 +85,11 @@ function draw_map()
|
|||||||
sel_col = peek(1200+mx+my*40)
|
sel_col = peek(1200+mx+my*40)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
if btnp(KEY_UP) then for i=40,1199 do map[i-40]=map[i]col[i-40]=col[i] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_DOWN) then for i=1159,0,-1 do map[i+40]=map[i]col[i+40]=col[i] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_LEFT) then for i=0,1198 do map[i]=map[i+1]col[i]=col[i+1] end end
|
||||||
|
if btnp(KEY_RIGHT) then for i=1199,1,-1 do map[i]=map[i-1]col[i]=col[i-1] end end
|
||||||
|
|
||||||
blink = blink - 1
|
blink = blink - 1
|
||||||
if blink < 30 then
|
if blink < 30 then
|
||||||
if blink==0 then blink = 60 end
|
if blink==0 then blink = 60 end
|
||||||
|
|||||||
84
tools/spritedit.lua
Normal file
84
tools/spritedit.lua
Normal file
@@ -0,0 +1,84 @@
|
|||||||
|
function init()
|
||||||
|
ink_color = 15
|
||||||
|
paper_color = 0
|
||||||
|
setchar(0,0xff,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0xff)
|
||||||
|
sprite={0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,0x18,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0x81,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0xc0,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03,0x03}
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function update()
|
||||||
|
color(15,1)
|
||||||
|
cls()
|
||||||
|
color(ink_color,paper_color)
|
||||||
|
drawbigspr(sprite,1,1)
|
||||||
|
drawspr(sprite,65)
|
||||||
|
print("AB",18,1) print("CD",18,2)
|
||||||
|
|
||||||
|
for i=0,15 do
|
||||||
|
color(0,i)
|
||||||
|
poke(721+i,0) poke(1921+i,i<<4)
|
||||||
|
poke(761+i,0) poke(1961+i,i<<4)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
poke(1921+ink_color, peek(1921+ink_color)+4)
|
||||||
|
poke(1961+paper_color, peek(1961+paper_color)+4)
|
||||||
|
|
||||||
|
if mousebutton(1) and mousex()>=1 and mousey()>=18 and mousex()<=16 and mousey()<=19 then
|
||||||
|
if mousey()==18 then
|
||||||
|
ink_color = mousex()-1
|
||||||
|
else
|
||||||
|
paper_color = mousex()-1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
handlesprmouse()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
mousepressed = false
|
||||||
|
mousepos = {x=-1,y=-1}
|
||||||
|
function handlesprmouse()
|
||||||
|
local mx,my=mousex(),mousey()
|
||||||
|
if mx>=1 and my>=1 and mx<=16 and my<=16 then
|
||||||
|
if mousebutton(1) then
|
||||||
|
if (not mousepressed or (mousepos.x ~= mx or mousepos.y ~= my)) then
|
||||||
|
mousepressed = true mousepos.x = mx mousepos.y = my
|
||||||
|
local quadrant = flr((mx-1)/8)+flr((my-1)/8)*2
|
||||||
|
local x=(mx-1)%8
|
||||||
|
local y=(my-1)%8
|
||||||
|
local val = sprite[quadrant*8+y+1]
|
||||||
|
val = val ~ (1<<(7-x))
|
||||||
|
sprite[quadrant*8+y+1] = val
|
||||||
|
end
|
||||||
|
else
|
||||||
|
mousepressed = false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawbigspr(spr,x,y)
|
||||||
|
drawbigsprchr(spr,0,x,y)
|
||||||
|
drawbigsprchr(spr,1,x+8,y)
|
||||||
|
drawbigsprchr(spr,2,x,y+8)
|
||||||
|
drawbigsprchr(spr,3,x+8,y+8)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawbigsprchr(spr,chr,x,y)
|
||||||
|
local pos = 1+chr*8
|
||||||
|
for i=1,8 do
|
||||||
|
local val = spr[pos]
|
||||||
|
print(" ",x,y)
|
||||||
|
if val&1==1 then print("\143",x+7,y) end
|
||||||
|
if val&2==2 then print("\143",x+6,y) end
|
||||||
|
if val&4==4 then print("\143",x+5,y) end
|
||||||
|
if val&8==8 then print("\143",x+4,y) end
|
||||||
|
if val&16==16 then print("\143",x+3,y) end
|
||||||
|
if val&32==32 then print("\143",x+2,y) end
|
||||||
|
if val&64==64 then print("\143",x+1,y) end
|
||||||
|
if val&128==128 then print("\143",x,y) end
|
||||||
|
y=y+1
|
||||||
|
pos=pos+1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function drawspr(spr,chr)
|
||||||
|
for i=0,31 do poke(i+2560+chr*8,spr[i+1]) end
|
||||||
|
end
|
||||||
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