Update 'memoria'

2021-12-07 19:35:12 +01:00
parent 464716157f
commit 1b742f27f2

@@ -1,22 +1,23 @@
# Memòria
La memòria de la pantalla pot ser accedida directament a traves de peek i poke. Aquesta memòria contindrà diferent informació depenent del mode gràfic en que ens trobem.
En els tres casos, no obstant, la informació dels bitmaps que formen els caracters comença en 0x0A00 i ocupa 256x8=2048 bytes.
En els tres casos, no obstant, la informació dels bitmaps que formen els caracters comença en `0x0A00` i ocupa 256x8=2048 bytes.
### mode 0
La memoria des de 0x0000 fins a 0x095F conté els 80x30=2400 indices dels caràcters que conformen la pantalla.
La memoria des de `0x0000` fins a `0x095F` conté els 80x30=2400 indices dels caràcters que conformen la pantalla.
### mode 1
La memòria des de 0x0000 fins a 0x04AF conté els 40x30=1200 indices dels caràcters que conformen la pantalla.
La memòria des de `0x0000` fins a `0x04AF` conté els 40x30=1200 indices dels caràcters que conformen la pantalla.
La memòria des de 0x04B0 fins a 0x095F conté els 40x30=1200 bytes amb l'informació del color de cada caràcter de la pantalla (vore [modes gráfics](modegrafic)).
La memòria des de `0x04B0` fins a `0x095F` conté els 40x30=1200 bytes amb l'informació del color de cada caràcter de la pantalla (vore [modes gráfics](modegrafic)).
### mode 2
La memòria des de 0x0000 fins a 0x012B conté els 20x15=300 indices dels caràcters que conformen la pantalla.
La memòria des de 0x012C fins a 0x0257 conté els 20x15=300 bytes amb l'informació del color de cada caràcter de la pantalla (vore [modes gráfics](modegrafic)).
La memòria des de `0x0000` fins a `0x012B` conté els 20x15=300 indices dels caràcters que conformen la pantalla.
La memòria des de `0x012C` fins a `0x0257` conté els 20x15=300 bytes amb l'informació del color de cada caràcter de la pantalla (vore [modes gráfics](modegrafic)).
### Vore també
* [Modes gràfics](modegrafic)