Add 'load'
19
load.md
Normal file
19
load.md
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
# load(filename)
|
||||
Carrega un nou arxiu .lua i l'executa. El codi anterior desapareix.
|
||||
|
||||
Hi ha que tindre en compte que la carrega i execució del nou codi no ocorre fins que no acaba el cicle actual, o siga, fins que no s'eix de la funcio `init()` o `update()` en que s'ha cridat a `load`.
|
||||
|
||||
Generalment usarem aquesta funció des de la consola per a carregar jocs. Des de dins d'un joc podría servir per a jocs multicàrrega (pero al no haver limitacions d'espai no li veig sentit), coleccions o menus, que se jo...
|
||||
|
||||
### Paràmetres
|
||||
|
||||
`filename`
|
||||
El nom del arxiu .lua a carregar. Si no s'especifica ruta, es buscarà al directori actual.
|
||||
|
||||
### Exemple
|
||||
```
|
||||
load("prova.lua")
|
||||
```
|
||||
### Vore també
|
||||
* [time()](time)
|
||||
* [rnd(max)](rnd)
|
||||
Reference in New Issue
Block a user