Add 'load'

2021-12-07 18:00:11 +01:00
parent fb9ee64048
commit 4e9c10e5a3

19
load.md Normal file

@@ -0,0 +1,19 @@
# load(filename)
Carrega un nou arxiu .lua i l'executa. El codi anterior desapareix.
Hi ha que tindre en compte que la carrega i execució del nou codi no ocorre fins que no acaba el cicle actual, o siga, fins que no s'eix de la funcio `init()` o `update()` en que s'ha cridat a `load`.
Generalment usarem aquesta funció des de la consola per a carregar jocs. Des de dins d'un joc podría servir per a jocs multicàrrega (pero al no haver limitacions d'espai no li veig sentit), coleccions o menus, que se jo...
### Paràmetres
`filename`
El nom del arxiu .lua a carregar. Si no s'especifica ruta, es buscarà al directori actual.
### Exemple
```
load("prova.lua")
```
### Vore també
* [time()](time)
* [rnd(max)](rnd)