19441c5289
- [NEW] draw::setZoom() i getZoom() - [NEW] Ara amb F1 i F2 se pot fer zoom del contingut de la finestra - [NEW] Ja es pot editar els camps de text (pero encara no es guarda a arxiu)
master
Raimon Zamora2025-11-19 22:46:44 +01:00
546ab9aa55
- [NEW] Updatats de nou els Yamals de les habitacions - [NEW] Es mostren les propietats dels enemics i els items quan els selecciones. - [NEW] misc::floatToString()
Raimon Zamora2025-11-19 13:58:45 +01:00
0263c9e54d
- [FIX] Falsa alarma, era un bug en SDL3, solventat baixant l'ultima versió
Raimon Zamora2025-11-19 11:00:18 +01:00
c83aa61162
- [FIX] Arreglat un warning en Windows, coses de les putes llibreries STL, que son de tot menos estandar - [WIP] En Windows, després de redimensionar finestra, es veu mal, treballant en ello, pero a Windows li ha pegat per actualiztar-se a Windows 11 i a vore qui li diu que no
Raimon Zamora2025-11-19 10:10:06 +01:00
33d72f8990
- [FIX] Renombrat "aux" a "misc", que a Windows no li mola eixe nom d'arxiu
Raimon Zamora2025-11-19 09:06:08 +01:00
a0a7a78061
- [NEW] Ajustat el color del propertygrid - [NEW] Seccions en el propertygrid - [NEW] JA es mostren les propietats bàsiques de les habitacions
Raimon Zamora2025-11-18 22:49:30 +01:00
f72311bb17
- [FIX] ficava el color incorrecte de background - [NEW] el fondo no usat ara pinta el color de borde
Raimon Zamora2025-11-18 17:50:53 +01:00
03baa43543
- [WIP] Comence amb el propertygrid - [NEW] Módul aux - [WIP] Módul tilemap ja mostra el mapa - [FIX] japi/draw: les textures han de vores en NEAREST
Raimon Zamora2025-11-18 17:12:53 +01:00
d686673b8e
- [NEW] Ja se mostren els items en el treeview
Raimon Zamora2025-11-18 13:42:10 +01:00
f05dec21b1
- [NEW] Ficades les habitacions amb el nou format YAML - [NEW] Afegit el fkYAML de una capçalera - [NEW] El treeview ja funciona com deu mana - [NEW] En el treeview ja funciona el scroll amb el mouse sheel - [NEW] El treeview ja mostra les habitacions i els enemics (falten items)
Raimon Zamora2025-11-18 13:13:07 +01:00
22b62dd46b
- [FIX] Render final a textura, per a evitar la merda que clava la GPU si s'usa acceleració hardware
Raimon Zamora2025-11-18 10:08:35 +01:00
aaa847b4be
- [FIX] Arreglada la càrrega de fonts per a Windows i els seus dos caràcters de final de linea
Raimon Zamora2025-11-18 09:52:10 +01:00
618e032284
- [FIX] Ajustada la càrrega de textures, per a que quan tenen tamanys raros i s'està usant acceleració hardware
Raimon Zamora2025-11-18 09:47:35 +01:00
9eae2aa785
- [FIX] uint a unsigned int per als compiladors quisquillosos - [FIX] return true en funcions inacabades, per als mateixos de dalt
Raimon Zamora2025-11-18 08:47:22 +01:00
8028d0533b
- [NEW] menu i menu::popup - [WIP] toolbar - [WIP] treeview
Raimon Zamora2025-11-17 22:31:48 +01:00
3c56cd59f8
- Llevat el tema dels shaders, que aci no fa falta - Fent proves de visualització - Afegits un parell de bocetos
Raimon Zamora2025-11-03 16:29:24 +01:00
68f5b2ff0f
- [FIX] Ficar correctament el color transparent al volcar a pantalla - [NEW] Rejilla de tiles
Raimon Zamora2025-11-01 19:36:20 +01:00
ed1ee498f8
- [NEW] Generació i pintat del mapa de totes les habitacions
Raimon Zamora2025-11-01 14:02:37 +01:00
94cc7d9242
- [NEW] Càrrega i pintat d'enemics en l'habitació
Raimon Zamora2025-11-01 11:58:43 +01:00
008c9e7199
- [FIX] Els tiles necessiten un uint16_t - [NEW] Pintat de una room - [NEW] Càrrega de paletes en format JASC
Raimon Zamora2025-11-01 10:31:05 +01:00