- [NEW] Módul aux - [WIP] Módul tilemap ja mostra el mapa - [FIX] japi/draw: les textures han de vores en NEAREST
15 lines
192 B
C++
15 lines
192 B
C++
#pragma once
|
|
#include <stdint.h>
|
|
|
|
namespace tilemap
|
|
{
|
|
void init();
|
|
|
|
void start();
|
|
void draw();
|
|
void end();
|
|
|
|
void set(uint16_t *tiles);
|
|
void setBackground(int color);
|
|
}
|