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- [FIX] japi/draw: les textures han de vores en NEAREST
2025-11-18 17:12:53 +01:00

15 lines
192 B
C++

#pragma once
#include <stdint.h>
namespace tilemap
{
void init();
void start();
void draw();
void end();
void set(uint16_t *tiles);
void setBackground(int color);
}