Commit Graph

38 Commits

Author SHA1 Message Date
454cce304f - [FIX] El àudio ja se sincronitza correctament 2025-01-30 16:09:13 +01:00
dffbb9c741 - [NEW] Ctrl+Q tanca el emu
- [NEW] Pantalla LCD verda
2025-01-30 14:35:35 +01:00
dc6b3b6a78 - [NEW] gbscreen ara accedeix a la hram i vram directament
- [NEW] Afegida al makefile opció per a profilechar
2025-01-30 12:20:58 +01:00
1b343e4dcc - [FIX] El envelope timer no es resetejava al fer trigger
- [FIX] El divisor del CH4 anava massa rapid
2025-01-30 10:51:17 +01:00
9d3204daba - Coses 2025-01-30 10:04:23 +01:00
144c588012 - [FIX] Inclos <cstring> on fa falta, ja que sdl2-compat ja no l'inclou 2025-01-30 08:48:46 +01:00
b9de64d113 - [NEW] Canal 4 (ruido) implementat. Encara no sona be 2025-01-29 23:01:08 +01:00
03631bf235 - [NEW] audio viewer
- [FIX] Sampling rate pujat a 44100Hz, el aliasing quasi desapareix
- [NEW] Canals 2 i 3 implementats
- [FIX] El control de duració en els canals 1 i 2 era incorrecte
2025-01-29 19:33:13 +01:00
8fc576cda2 - [FIX] el só para durant el debug [però new BUG: al tornar està desincronitzat]
- [FIX] si el canal està desactivat, no fer el envelope sweep
- [FIX] Se miraba el bit incorrecte per a determinar si el envelope sweep anava amunt o avall
2025-01-29 17:43:43 +01:00
1c0f243d04 - Treballant en el envelope sweep i el length del CH1 2025-01-29 14:03:51 +01:00
91a230ee44 - Implementat un canal de só en crú, sense envelope, sweep ni res 2025-01-28 22:41:32 +01:00
ab7b26c5e6 - [NEW] Començant a implementar la APU 2025-01-28 14:02:10 +01:00
a617fec42a - [NEW] Reestructurada tota la gestió de memòria i mapeig de sistemes 2025-01-28 12:57:12 +01:00
a64a18d1be - [FIX] La paleta dels sprites es comprobava on no tocaba
- [FIX] Els sprites de 16x8 repetien el primer tile
- [FIX] El flip vertical dels sprites era incorrecte
2025-01-28 10:46:04 +01:00
974251540d - [FIX] Les interrupcions comencen mirant IE & IF, i després IME. Estava al reves.
- [FIX] En cada interrupció se marcava el exit_from_halt, i sino estaves en halt, el pròxim halt no tenía efecte.
- [FIX] Implementat el halt bug quan va despres de EI
- [FIX] una demanda de interrupció ha de quedar marcada en IF, encara que en IE no estiga habilitada.
- [FIX] durant el pintat se marquen les interrupcions que toque, i al final es quan s'envia tot junt.
- [FIX] estava enviant una interrupcio VBLANK al acabar el pintat total, com en spectrum, adicional a la que toca, i tot anava loco.
- [FIX] Llevats tots els fullrefresh, no funciona be en GameBoy
2025-01-27 22:09:02 +01:00
44f4f1a85b - [FIX] Les interrupcions també han d'executar-se al escriure directament en 0xFF0F (IE)
- [FIX] Els 4 bits menys significants del registre F han de ser sempre 0
- [FIX] Arreglats (crec? estaven mal?) els flags de half carry de algunes operacions aritmètiques
- [FIX] Crec que DAA ara va com toca? (potser? abans no?)
2025-01-27 14:04:09 +01:00
7f5760d826 - [FIX] la capa Window es mostrava sempre
- [FIX] L'interrupció LYC=LY no funcionava correctament
- [FIX] els vectors de les interrupcions estaven mal: tots duien a l'interrupcio VBLANK
2025-01-26 22:12:33 +01:00
59feaf274f - [NEW] Window implementada 2025-01-26 10:43:13 +01:00
f5d89e0b9b - [NEW] Paletes implementades, pero encara veig algún fallo 2025-01-25 17:45:06 +01:00
63d1f6ef05 - [NEW] MBC1 implementat 2025-01-25 09:00:39 +01:00
b45ce4e76d - Afegits Megaman i Castelvania per a proves 2025-01-24 15:38:52 +01:00
fddb194332 - [NEW] Timer (interrupció inclosa) i divider register implementats 2025-01-24 15:12:40 +01:00
8c8afa220f - [NEW] Sprites funcionant
- [NEW] OAM DMA copy funcionant
2025-01-24 14:52:36 +01:00
771136e712 - Començant a implementar el pintat de sprites 2025-01-24 07:30:45 +01:00
3e0de299b4 - [FIX] Les interrupcions no se deshabilitaven
- [NEW] Botons implementats
2025-01-20 13:37:46 +01:00
036ab23173 - He llevat el fullRefresh de gbscreen, no te molt de sentit en GB i era problematic
- [NEW] mem::reset
2025-01-19 22:02:57 +01:00
9b1e6047d0 - [NEW] conectat el mem::reset
- [NEW] Break on unknown opcode
- [FIX] Solventats mil bugs de pintat del background
2025-01-19 08:32:52 +01:00
7272414f29 - [NEW] Implementada la gestió de registres i interrupcions de la pantalla, així com el renderitzat de tiles
- [FIX] Si una interrupció no està activada, no s'ha d'eixir de halt
- Hi ha algún bug per ahi que ho petat tot
2025-01-17 15:39:18 +01:00
155487376d - Hui no he fet una merda... pero es mi merda 2025-01-16 17:29:24 +01:00
8b95945798 - [FIX] Fixed carry flag on instructions RL, RR, RLA i RRA
- [FIX] Fixed flag visualization on debugger
- [NEW] Comencem a treballar en el mòdul gbscreen
2025-01-15 17:40:44 +01:00
ab77116dca - [NEW] Afegit modul debug
- [NEW] Afegit tagging de memòria
- [NEW] modul mbc_none funcional
- [NEW] Afegit modul main base del programa
- [NEW] Afegits Makefile i .gitignore
- Primera execució. No arriba a 0x0100
- [FIX] Corregida la representació del ensamblador cap enrere
2025-01-15 15:42:14 +01:00
b06f26a4b7 - [FIX] estaven mal els opcodes LDH i els nous ADD sp,e8 i LD hl,sp+e8
- [NEW] Modul sm83dis per a mostrar el desensamblat del codi completat
- [NEW] Afegits moduls ui, ui_menu i ui_window, i el font.bmp, quasi tal qual des del projecte z80
2025-01-15 11:18:58 +01:00
0c97143b22 - Treballant en el mbc_none 2025-01-15 07:34:12 +01:00
add6562575 - Planificant els mapejadors de memòria
- Afegits supermarioland, gargoylesquest i pokemonred per a provar diferents mapejadors
2025-01-14 17:02:07 +01:00
f766c40cc7 - Comencem a implementar la memòria
- Afegim la boot rom, i el tetris pa anar probant
2025-01-13 21:57:50 +01:00
bf8ecb19bb - CPU completada 2025-01-13 18:42:12 +01:00
17cf6f3884 - Treballant en la CPU 2025-01-13 14:01:41 +01:00
44c044d64e - Initial commit 2025-01-12 20:46:02 +01:00