Files
gameboy/ui_window.h
Raimon Zamora b06f26a4b7 - [FIX] estaven mal els opcodes LDH i els nous ADD sp,e8 i LD hl,sp+e8
- [NEW] Modul sm83dis per a mostrar el desensamblat del codi completat
- [NEW] Afegits moduls ui, ui_menu i ui_window, i el font.bmp, quasi tal qual des del projecte z80
2025-01-15 11:18:58 +01:00

13 lines
260 B
C++

#pragma once
#include <SDL2/SDL.h>
namespace ui
{
namespace window
{
void registerWindow(Uint32 window, bool(*callback)(SDL_Event *e));
void unregisterWindow(Uint32 window);
bool sendEvent(Uint32 window, SDL_Event *e);
}
}